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Arquivo: Setembro 2007

DICA DO JOGOS E DETONADOS

jogos-e-detonados 16/09/2007 @ 00:23

UTULIZE O BUSCADOR AO LADO PARA ENCONTRAR A DICA OU O DETONADO MAIS FACIL.
BOA VISITA E VOLTE SEMPRE...

Detonado Naruto Narultimmet Hero 3

jogos-e-detonados 16/09/2007 @ 00:12

Naruto Narultimmet Hero 3 (Playstation 2)

Guia das Missões por Lee3000

Considerações importantes: As missões de Rank D,C,B,A,S e aleatórias são ativadas apertando triângulo e selecionando a terceira opção no Menu do modo RPG.Ao selecionar uma missão aparecerá um ponto amarelo no mapa (caso esteja na vila de Konoha,se não aparecer o ponto amarelo é por que a missão é fora da vila.Neste caso você deve apertar triângulo e escolher a última opção no Menu onde verá um mapa com outras localidades),você terá de ir a esse ponto para iniciar a missão ou cumprir parte de alguma pré-selecionada.

Mis sões RANK D (total de 16 missões)

1- Vá até as Casas de banho e fale com Ten Ten.Ela o desafiará no minigame de tiro ao alvo o qual bastará ser vencido para completar a missão.

2- Vá até a Floresta e fale com Sakura.Ela o desafiará no minigame de correr sobre a árvore o qual bastará ser vencido para completar a missão.

3- Vá até o local com 3 troncos e fale com Lee.Ele o desafiará no minigame o qual bastará ser vencido para completar a missão.

4- Em Konoha fale com Ebisu,depois vá falar com Jiraya para iniciar a luta
(Condições da vitória: Vencer a luta e fazer 3x Kawarimi),retorne em Ebisu
e fale com ele para encerrar a missão com sucesso.

5- Em Konoha fale com Kakashi e responda suas 3 perguntas na ordem 3,2 e 1 para ter sucesso.

6- Em Konoha fale com Shino,depois vá ao encontro de Kiba na Floresta para lutar com ele (Condições da vitória: Vencer a luta e fazer 5 Hits),depois Shino aparecerá confirmando o sucesso da missão.

7- Em Konoha fale com Iruka,depois encontre Konohamaru e seus dois amigos (Konohamaru- escondido no 1 patamar da casa perto do vendedor ambulante, Moegi- atrás da cerca da 1 casa próxima ao prédio da Hokage,Udon- Embaixo da escada do prédio próximo da escola),depois retorne ao Iruka e fale com ele para encerrar a missão com sucesso.

8- Em Konoha fale com Sakura,depois encontre Kakashi 3 vezes (1x falando com uma mulher, 2x falando com um velho e 3x falando com um rapaz),depois disto retorne a Sakura onde verá Kakashi ao seu lado.Ela fará 3 perguntas que deverão ser respondidas na seguinte ordem 2,2 e 3 para se obter sucesso na missão.

9- Em Konoha fale com Tsunade,depois vá ao encontro de Shizune na cidade de Tanzaku dentro da loja de pachinko.Fale com ela para jogar um minigame,ganhe mais de 300 moedas,depois retorne a Konoha para falar com Tsunade e completar a missão.

10- Em Konoha fale com Tsunade que estará no prédio da Hokage,depois saia do prédio e fale com um rapaz.Depois encontre duas vezes o vendedor ambulante, na segunda vez que o encontrar aparecerá Kankurou para lutar (Condições da vitória:Vencer a luta e arremesso com cena 3x, aquele estilo matrix),depois da luta Tsunade aparece finalizando a missão com sucesso.

11- Em Konoha fale com Tsunade que estará no prédio da Hokage,depois saia do prédio e procure pelo vendedor ambulante fale com ele e retorne a Tsunade para finalizar a missão.

12- Em Konoha fale com Konohamaru,capture o cachorro Pakkun e retorne ao moleque para encerrar a missão.

13- Em Konoha fale com Kiba,capture o cachorro Akamaru e retorne ao Kiba para encerrar a missão.

14- Em Konoha fale com Jiraya,capture o sapo vermelho Gamakichi e retorne ao Jiraya para encerrar a missão.

15- Em Konoha fale com Chouji,capture o sapo amarelo Gamatatsu e retorne ao Chouji para encerrar a missão.

16- Em Konoha fale com Kakashi, depois procure Shizune e fale com ela para lutar (Condições da vitória:Vencer a luta e ela terá status de força aumentado),após a luta Kakashi aparece encerrando a missão.

Missões RANK C (total de 13 missões)

1- Em Konoha fale com Shizune,depois vá ao encontro de Tsunade em Tanzaku(ela estará na loja de pachinko).Fale com ela para lutar(Condições da vitória:Vencer a luta,60s de combate e ela terá status de força).Retorne a Konoha e fale com Shizune para completar a missão.

2- Em Konoha fale com Tsunade e saia de perto dela para aparecer na vila Ino,Hinata e Jiraya.Vá até Ino ou Hinata e converse com uma delas para lhe oferecerem um item(opção de cima:sim e opção de baixo:não),aceite-o e retorne a Tsunade para ter sucesso na missão.Obs: Caso fale com Jiraya e aceite o item dele,ao retornar para falar com Tsunade a missão não terá êxito.

3- Vá ao encontro de Konohamaru na Floresta e converse com ele para jogar o minigame da corrida sobre a árvore.Vença a corrida no tempo máximo de 1:05,depois dirija-se até as Casas de banho para falar de novo com o moleque,só que agora ele quer que você vença Ten Ten no minigame de tiro ao alvo,ao ganhar você completa a missão com sucesso.

4- Em Konoha vá ao encontro de Tsunade na sala da Hokage,depois encontre Jiraya nas Casas de banho,retorne a Konoha e procure novamente Jiraya que te desafiará(Condições da vitória:Vencer a luta e 60s de combate),depois do duelo espere a missão ser encerrada com sucesso.

5- Em Konoha fale com Ino e saia de perto dela para aparecer na vila Temari,Hinata e Chouji.Vá até Temari ou Hinata e converse com uma delas para lhe oferecerem um item(opção de cima:sim e opção de baixo:não),aceite-o e retorne a Ino para ter sucesso na missão.Obs: Caso fale com Chouji e aceite o item dele,ao retornar para falar com Ino a missão não terá êxito.

6- Em Konoha fale com Sakura e saia de perto dela para aparecer na vila Ino,Asuma e Chouji. Converse com os três(não importa a ordem),retorne a Sakura e responda a pergunta dela com a 2 ou 3 opção(caso responda a 1 opção a missão seguirá normalmente,porém no final não terá êxito).Agora procure Shikamaru e converse com ele, vá até Shino e depois retorne a Shikamaru que agora estará com Ten Ten. Converse com eles que pedirão para você encontrar Neji no local que tem os três troncos,estando no local citado fale com ele para lutar(Condições da vitória:Vencer a luta, use 3 itens diferentes e faça 5 hits).Retorne a Konoha e encontre Shikamaru que agora estará com Sakura,fale com eles e encerre esta longa missão.

7- Em Konoha vá até Shikamaru e Chouji,depois fale com o pai da Ino(o ninja que fica parado na floricultura).Agora dirija-se ao local com os três troncos e pegue o item que estará brilhando no chão.Retorne a Konoha e fale novamente com Shikamaru e Chouji para encerrar a missão com sucesso.

8- Em Konoha fale com Ten Ten,depois procure na vila Neji para duelar(Condições da vitória:Vencer a luta e usar 3 itens diferentes).Após a luta Neji sumirá e aparecerá Ten Ten dizendo que você completou a missão.

9- Em Konoha fale com Neji,depois procure na vila Ten Ten para duelar (Condições da vitória:Vencer a luta e fazer 15 hits).Após a luta Ten Ten sumirá e aparecerá Neji dizendo que você completou a missão.

10- Em Konoha fale com Sakura,depois procure na vila Kakashi para duelar (Condições da vitória:Vencer a luta e fazer 6 Kawarimi).Após a luta aparecerá Sakura dizendo que você completou a missão.

11- Em Konoha fale com Jiraya e depois com Konohamaru.Dirija-se agora ao lugar com os três troncos e converse de novo com o garoto que fará você jogar o minigame do Lee. Vença o Lee e vá até Tanzaku,encontre novamente o moleque(loja de pachinko) e converse com ele para jogar outro minigame.Ganhe mais de 300 moedas,retorne a Konoha e fale com Jiraya para encerrar a missão com o carimbo de sucesso.

12- Em Konoha fale com Gai que lhe dirá para encontrar Lee no local dos três troncos. No local indicado você enfrentará o sobrancelhudo em uma série de lutas (Condições da vitória:...1 luta-Vencer a luta e fazer 5 hits...2 luta- Vencer a luta,não use jutsu e fazer 10 hits...3 luta- Vencer a luta,não use defesa e fazer 10 hits).Depois aparecerá Gai e dirá que você teve sucesso na missão.

13- Em Konoha converse com Kurenai e depois encontre Asuma para lutar (Condições da vitória:Vencer a luta,fazer 6x Kawarimi e ele terá status de velocidade).Após a luta surge Kurenai e você terá tido sucesso na missão.

Missões RANK B (total de 11 missões)

1- Em Konoha fale com Kankurou e depois com Sakura.Vá até as Casas de Banho e converse com Shikamaru e Chouji para lutar(Condições da vitória:Vencer a luta,ao final da lutatenha no mínimo 50% de life e Chouji terá status de força).Agora retorne a Konoha,encontre Kankurou,Temari surgirá e você concluirá a missão.

2- Em Konoha fale com Shizune e vá até o local dos três troncos pegar o item brilhante no chão.Volte na Shizune que o desafiará para luta(Condições da vitória:Vencer a luta, você iniciará a luta com 10% de life e você terá status de velocidade reduzida)que bastará ser vencida para concluir a missão.

3- Em Konoha converse com Asuma e depois encontre-o no local dos três troncos para luta (Condições da vitória:Vencer a luta,finalize a luta com um arremesso,fazer 6x kawarimi e você terá status de velocidade reduzida)que bastará ser vencida para concluir a missão.

4- Vá até o local dos três troncos e converse com Gai para disputar o minigame dele.Vençá-o e ele o desafiará para uma série de lutas(Condições da vitória:...1 luta -Vencer a luta,60s de combate e fazer 20 hits...2 luta-Vencer a luta,não use defesa e ele terá status de força elevado)as quais devem ser vencidas para encerrar a missão.

5- Em Konoha fale com os 2 jounins da folha Raido e Genma,depois converse com Jiraya,vá até o portão da vila falar com o vendedor ambulante e pague os 5000 pedido por ele.
Retorne a Jiraya para lutar(Condições da vitória:Vencer a luta,fazer 3x Kawarimi e levantar-se rapidamente de uma queda,use o X,3x),depois é só comemorar o sucesso da missão.

6- Em Konoha fale com Shizune e afaste-se dela para surgir na vila Chouji,Lee e Kiba.
Converse com os três genins e retorne a Shizune que lhe fará uma pergunta(ordem das 3 respostas de cima para baixo:1-Chouji...2-Lee... 3-Kiba).Dependendo de sua resposta irá acontecer algo:1 resposta lutará com Chouji(Condições da vitória:Vencer a luta,30 de combate e ele terá status de força elevado),2 resposta lutará com Lee bêbado(Condições da vitória:Vencer a luta,30 de combate e ele terá status de velocidade elevado)e 3 resposta aparecerá Kiba só para uma conversa.Depois a missão se encerra com sucesso.

7- Em Konoha fale com Shizune,depois dirija-se até Tanzaku para conversar com Tsunade na loja de pachinko para lutar(Condições da vitória:Vencer a luta,30s de combate, ela terá status de força e status de velocidade elevados).Retorne a Shizune em Konoha para encerrar a missão com sucesso.

8- Em Konoha fale com Temari,vá agora até Shikamaru e responda a pergunta dele com a 2 opção(se responder a opção 1 a missão encerra sem êxito).Retorne a Temari para lutar (Condições da vitória:Vencer a luta,fazer 3x Kawarimi,finalizar o combate com agarrão no ar ou agarrão seguido da cena matrix e ela terá status de velocidade elevado),depois aparecerá Shikamaru confirmando o seu sucesso na missão.

9- Em Konoha fale com Kurenai,procure Hinata e responda as opções 1,2 e 1 para lutar com ela (Condições da vitória:Vencer a luta,não use defesa,termine o combate com no mínimo 30% de life e fazer 15 hits).Kurenai aparecerá depois da luta confirmando o seu sucesso na missão.

10- Em Konoha fale com Jiraya,procure Kurenai e converse com ela para lutar (Condições da vitória:Vencer a luta,ela terá status de velocidade elevado e fazer 25 hits).Retorne ao Jiraya e converse com ele para encerrar a missão com sucesso.

11- Em Konoha converse com Anko para lutar(Condições da vitória:Vencer a luta,fazer 6x Kawarimi,ela terá status de velocidade e status de força elevados).Depois é só esperar o carimbo de sucesso na missão.

Missões RANK A (total de 9 missões)

1- Vá até o local dos três troncos e converse com Kakashi para iniciar uma série de lutas (Condições da vitória:...1 luta- Vencer a luta,não use jutsu,termine o combate com no mínimo 2 barras de chakra e no mínimo 50% de life...2 luta - Vencer a luta,30s de combate, não use defesa e não leve especial dele) as quais devem ser vencidas para se ter sucesso na missão.

2- Em Konoha fale com Tsunade para aparecer o Terceiro Hokage.Lute com ele (Condições da vitória:Vencer a luta,não leve especial dele,ele terá status de velocidade elevado e termine o combate com no mínimo 80% de life).Depois é só aguardar as palavras de Tsunade e comemorar
mais uma missão realizada com sucesso.

3- Em Konoha encontre Tsunade na sala da Hokage, depois saia e procure na vila Kabuto.Lute com ele(Condições da vitória:Vencer a luta,ele terá status de cura e status de força elevado),depois retorne a Tsunade que agora estará com o pai de Hinata e converse com eles para encerrar com sucesso a missão.

4- Em Konoha fale com Kakashi para aparecer Orochimaru.Lute com ele (Condições da vitória:Vencer a luta,termine o combate com no mínimo 1 barra de chakra, fazer kawarimi 6x e ele terá status de velocidade elevado),depois é só aguardar as palavras finais de Kakashi e receber o carimbo de sucesso na missão.

5- Em Konoha converse com Jiraya e depois procure Kisame na vila para lutar(Condições da vitória:Vencer a luta,termine o combate com no mínimo 1 barra de chakra,ele terá status de byakugan infinito e termine o combate com no mínimo 50% de life).Depois Jiraya surgirá para confirmar o sucesso da missão.

6- Em Konoha fale com o jounin da folha Raido.Agora procure os ninjas do som Jiroubou e Kidoumaru para enfrentá-los respectivamente(Condições da vitória:...1 luta-Vencer a luta,60s de combate,termine o combate com no mínimo 50% de life e ele terá status de força elevado...2 luta-Vencer a luta,60s de combate,finalize o combate com agarrão no ar ou agarrão seguido de cena matrix em qualquer direção e ele terá status de defesa elevado).Depois das lutas
Raido aparece para encerrar a missão com sucesso.

7- Em Konoha fale com o jounin da folha Genma.Agora procure os ninjas do som Sakon e Tayuya para enfrentá-los respectivamente(Condições da vitória:...1 luta-Vencer a luta,60s de combate,finalize o combate com arremesso e ele terá status de velocidade elevado...2 luta-Vencer a luta,60s de combate,você iniciará o combate com chakra vazio e termine o combate com no mínimo 1 barra de chakra)Depois das lutas Genma aparece para encerrar a missão com sucesso.

8- Em Konoha fale com Kakashi,depois procure na vila Kimimaro para enfrentá-lo (Condições da vitória:Vencer a luta,ele terá status de força,status de defesa e status de velocidade elevados).Retorne ao Kakashi e converse com ele para encerrar com sucesso mais uma missão.

9- Em Konoha fale com Kakashi,depois procure na vila Itachi que terá feito Sakura de refém. Enfrente-o(Condições da vitória:Vencer a luta,ele terá status de força,status de defesa e status de velocidade elevados).Ao final da batalha você descubrirá que tudo não passou de uma brincadeira de Kakashi e Sakura e a missão é encerrada com êxito.

Missões RANK S (total de 9 missões)

1- Compre todos os bonecos disponíveis no shop do Jiraya.

2- Coletar os 20 pergaminhos dourados nos cenários de luta.

3- Compre todos os cards no Shop do Jiraya.

4- Liberar todos os personagens do jogo.

5- Compre todas as músicas do jogo no shop do Jiraya.

6- Compre todas as vozes dos personagens no shop do Jiraya.

7- Compre todos os vídeos dos especiais com animação dos personagens no shop do Jiraya.

8- Todos os personagens no nível máximo(level 50).

9- Conseguir o máximo de dinheiro do jogo(9.999999).

Expl icações gerais

1- Jutsus são os golpes realizados com os comandos: 2x cima ou 2x baixo + bola (alguns jutsus confrontam,neste caso ocorrerá disputa do botão que aparecer);

2- Agarrão ou arremesso é feito usando o comando: trás + bola estando no chão ou no ar;

3- Algumas sequências ou agarrões/arremessos permitem a complementação do combo,neste caso usando o comando trás ou frente ou cima ou baixo + bola,com seu personagem indo atrás do adversário.A tela mudará para um modo em câmera lenta,é isso que eu chamo de CENA MATRIX,e possibilitará a ambos os jogadores tentarem bater no outro bastando para isto o aperto do botão bola continuamente até algúem ser acertado;

4- Quando você tiver levado uma queda ou ser jogado das mais variadas maneiras no jogo,há a possibilidade de se levantar rapidamente bastando para isto apertar o botão X no momento em que tocar o chão(no ar também é possível ou contra uma parede,se conseguir o feito pode sentir-se orgulhoso,você é realmente um ninja habilidoso);

5- Especias são golpes usados pelo comando triângulo + bola,neste caso a tela muda para uma super animação se o adversário for atingido(cada personagem só pode equipar um especial destetipo,use o menu seleção de personagens para alterar seu especial).Nesta tela haverá uma dis
puta de botões(alavancas,apertar rapidamente um único botão ou apertar botões em sequência, também modificados no menu seleção de personagens)que permitirá a anulação do mesmo ou a manutenção com danos variados(depende da diferença nos hits conseguidos pelos dois jogadores).

6- Byakugan é um status que permite ao personagem tirar chakra(energia para realizar jutsus e especiais)ao bater no outro,mesmo que use defesa perderá chakra se for atingido.

Detonado God of War 2

jogos-e-detonados 16/09/2007 @ 00:06

Detonados God of War 2: Detonado Completo
God of War II
Capítulo I - The End Begins

1- Após a cena de introdução na qual você verá o exercito de Kratos ( novo Deus da Guerra ) destruindo uma cidade, o jogo dará início, claro com Kratos já do tamanho normal e com um enorme Colosso na sua cola.
2- Observe que você já começa com as Athena’s Blades no máximo e Poseidon’s Rage também no máximo, se duvida aperte Start para ter certeza.
3- Mate os soldados que se encontram nessa sala, note que o Colosso observa Kratos na luta do lado de fora.
4- Quando Kratos acabar com todos a câmera indicará que você deve abrir o portão, uma diferença do God of War I é que agora você precisa apertar primeiro o R1, depois ficar apertando o círculo no controle, abra o portão.
5- Mate mais alguns soldados nessa nova sala, depois de matá-los e ir um pouco em frente o Colosso dará um soco na parede quebrando-a, use suas Blades para acertar sua mão se desejar. Quando o Colosso recolhe seu braço leva alguns soldados juntos.
6- Vá pela abertura a esquerda e abra o baú, agora basta segurar R1 para fazer tal coisa, quebre alguns objetos nessa sala para ganhar Red Orbs.
7- Suba as escadas, nota apertando o botão X repetidas vezes Kratos subirá rapidamente as escadas.
8- Saia e uma animação começará, o Colosso tentará atacá-lo, então seja mais rápido e pule para a plataforma a frente e comece matando alguns soldados, sempre tomando cuidado com as investidas do Colosso, use o analógico direito para rolar.
9- Quando você esquivar da investida do Colosso, bata na mão dele, você ganhará um razoável número de Red Orbs, fique esperto também pois ele joga soldados na direção de Kratos.
10- Você perceberá que o Colosso está sem energia quando iniciar uma pequena animação, é nessa hora que você deve pular para a plataforma a frente usar a catapulta para lançar a pedra no Colosso, para liberar a catapulta e posteriormente se lançar em direção ao Colosso, lembrando que tem um baú de Green Orbs ou Blue Orbs perto da catapulta se precisar utilize.
11- Já em cima do Colosso faça a seqüência que aparecer na tela, acertando todas você será jogado para bem longe e cairá no teto de uma casa que desaba fazendo Kratos cair em uma piscina, vá para a superfície e quebre umas muretas nessa sala.
12- Em uma mureta você só receberá Red Orbs e na outra, bem na outra deixe Kratos feliz, siga a seqüência na tela, você ganhará uma grande quantidade de Red Orbs.
13- Saia daí e volte para a piscina onde você caiu, agora sim nade pela abertura, use o R1 para quebrar a barreira.
14- Volte a superfície e vá até uma escada do lado direito da piscina, suba, salve seu progresso, utilizando o R1.

God of War II
Capítulo II - Rhodes Bathhouse

15- Ative a alavanca, depois de uma pequena animação com as caixas passando no teto, veja que parou em um ponto brilhante, use R1 quando aparecer na tela para se pendurar e balançar, depois use o botão X para pular e chegar no outro lado da plataforma.
16- Siga em frente, suba na primeira plataforma, depois na segunda, abra o portão, siga em frente e mate os soldados.
17- Quebre alguns objetos nessa sala para Red Orbs, suba a escada e o pé do Colosso tentará esmagar Kratos, aperte circulo repetidas vezes para que Kratos consiga segurar o pé do Colosso e jogá-lo longe.
18- Mais objetos podem ser quebrados nessa sala para mais Red Orbs, do lado da escada tem um baú, se precisar abra.
19- Perto desse baú do lado esquerdo tem um com Red Orbs esse abra a vontade, escale a parede onde tem a escada quebrada, o Colosso dará um soco cuidado. Contorne a marca do soco.
20- Após passar a parte que o Colosso socou, desça um pouco, aperte o X e você cairá em uma plataforma com um baú e Red Orbs.
21- Após pegar o baú você terá que escalar de novo, suba e o Colosso dará outro soco portanto cuidado, no topo você irá se encontrar com ele outra vez e bem zangado, ele começará a atacar Kratos.
22- Pule rapidamente para a plataforma a frente e comece a bater em seu braço, tentando se esquivar de seus ataques, você ganhará Red Orbs e Blue Orbs quando finalizar a primeira seqüência em seu braço.
23- Esquive-se pois o próximo ataque dele é devastador, continue batendo em seu braço, finalizando a segunda seqüência em seu braço, você também receberá mais Orbs, esquive-se novamente de seu ataque.
24- Quando finalizar a terceira seqüência em seu braço ele ficará meio tonto então se aproxime do ponto brilhante, aperte R1, chegue perto do Colosso e aperte Circulo.
25- Faça a seqüência que aparecer na tela. Novamente faça e finalize as três seqüências no braço do Colosso para atordoá-lo, quando Kratos deixá-lo atordoado aperte R1 no ponto brilhante para voltar ao outro lado e circulo perto da mão do Colosso.
26- Siga novamente a seqüência que aparecer na tela e outra vez você será jogado para bem longe.
27- Nessa nova área, abra o baú se precisar, quebre a biga para Red Orbs, abra o portão, cuidado com os arqueiros do outro lado do portão e salve seu progresso.

God of War II
Capítulo III - Rhodes Palace

28- Mate os soldados que aparecerem e também os arqueiros, quebre alguns vasos para Red Orbs e bem vindo ao primeiro puzzle de God of War II.
29- Note que nessa sala há um botão e um pedestal, puxe o pedestal e coloque em cima do botão o portão se abrirá.
30- Utilize R1+X para chutar o pedestal para o outro lado fechando o portão, fique em cima do botão para abrir o portão outra vez.
31- Seja rápido e role para o outro lado. Antes de colocar o pedestal em cima do outro botão arraste-o para a direita onde tem três baús em uma plataforma.
32- Coloque o pedestal em baixo da plataforma onde estão os baús e quebre a estatua do pedestal, suba no pedestal e daí para a plataforma, obra o primeiro baú com Red Orbs, o segundo tem um tesouro Urn of Gaia, o terceiro mais Red Orbs.
33- Agora sim coloque o pedestal no segundo botão para abrir o portão e passe por ele, tem um baú de Green Orbs a frente se caso precise de life, do lado esquerdo mate os soldados e arqueiros, dando preferência aos arqueiros lá no fundo da sala.
34- Do lado direito tem um elevador, do esquerdo um baú com Red Orbs abra-o, vá para o elevador, acione a alavanca para começar a subir.
35- O Colosso dará uma olhadinha então use suas Blades no seu olho, para ele destruir essa parte e Kratos escorregar, nesse novo local quebre objetos para Red Orbs e veja a animação.
36- Nessa parte tem duas escadas, suba onde a parede está quebrada, vá um pouco para direita, salte com o X para se agarrar no pequeno caminho, use o X de novo para subir e novamente X para chegar ao topo.
37- Mate os soldados, siga em frente e mate mais arqueiros e soldados, abra a porta, o baú se precisar e quebre a janela.
38- Veja que tem caminhos para se equilibrar porém no andar abaixo tem arqueiros para dificultar sua travessia, então primeiro acabe com eles, basta dar um salto para um andar de baixo e acabar com todos.
39- Com os arqueiros mortos, suba a escada, equilibre-se nas madeiras, a primeira a direita tem dois baús de Red Orbs dê um pulo para pegá-los.
40- Volte para o caminho original, salte para equilibrar-se na madeira a frente e já é possível ver o Save Point, siga até ele e salve seu progresso.

God of War II
Capítulo IV – Eastern Ramparts

41- Suba a escada, desça a corrente, pegue os baús se precisar e abra o portão.
42- Novamente nosso amigo Colosso está aí e a Blade of Olympus também, primeiramente se aproxime da mão do Colosso que está no chão.
43- Utilize o R1, para jogá-la no Colosso e atordoá-lo, vá para a Blade of Olympus e aperte R1 para tentar tirá-la, bem aí se foi o poder da sua Athena’s Blades e seus Red Orbs.
44- Use combos no Colosso para atordoá-lo de novo, novamente tente tirar a espada com R1, aí se foi sua barra de magia e seu poder Poseidon’s Rage.
45- Outra vez mais combos para atordoar o Colosso de novo tente tirar a Blade of Olympus com R1, aí se vai sua narra de life, mais você consegue retirar a Blade of Olympus.
46- Acerte com a Blade of Olympus o braço do Colosso, até aparecer o botão circulo em sua cabeça, aperte e você entrará no corpo do Colosso.
47- Siga em frente suba a plataforma e mate os soldados.
48- Pule para o outro lado, pule novamente mais a frente, mate os soldados e nem pense em chegar perto das luzes azuis que circulam dentro do Colosso.
49- Salte novamente, suba a plataforma, pule a corrente de energia, o soldado teve a infelicidade de morrer por um desmoronamento, siga em frente.
50- Vire a esquerda, use o botão R1 para desativar a Primeira Corrente de Energia do Colosso, siga em frente salte para o outro lado e vá se pendurando seguindo pela esquerda.
51- Outro soldado morreu, veja que tem uma corda acima de você, salte se pendure e atravesse para outro lado.
52- Do outro lado mate mais soldados, suba na plataforma, equilibre-se na madeira, vire a esquerda, quebre as correntes, aperte R1 para desativar a Segunda Corrente de Energia do Colosso.
53- Tem um baú atrás de você se precisar abra. Equilibre-se novamente, siga pelo caminho que você não foi, suba para plataforma mais acima, outros soldados morrerão.
54- Salte para o outro lado e mate os soldados.
55- Vá se pendurando pela esquerda até a plataforma, mate mais soldados, dá para seguir pelo caminhozinho pela esquerda, quando chegar perto da corrente de energia, aperte R1 e passe por baixo.
56- Após passar pela corrente de energia se pendure mais a frente e na plataforma acima tem um baú com um Gorgon Eye [1].
57- Desça quebra as correntes, use R1 e desative a Terceira Corrente de Energia do Colosso, suba pela corda, da corda pule para plataforma.
58- Salte para plataforma seguinte e daí para outra, suba a escada e outro Puzzle o aguarda.
59- Primeiro puxe a alavanca, para fazer o pendulo cair, desça a escada e bata no pendulo, suba novamente a escada, acione novamente a alavanca para subir o pendulo.
60- Se pendure então na corda, quando o pendulo interromper o feixe de energia passe, seja rápido, passe utilizando o botão X repetidas vezes.
61- Pule o feixe de energia, siga em frente, quebre as correntes, novamente aperte R1 e Kratos desativará a Quarta Corrente de Energia do Colosso.
62- Agora vá pulando de plataforma em plataforma e saia pela boca do Colosso, veja a animação.
63- Siga para tentar pegar a Blade of Olympus e Zeus aparecerá, assista a animação.
64- Será uma luta injusta mais tente acertar Zeus, você conseguirá acertar alguns golpes mais sem efeito nenhum, no final aperte circulo repetidamente, mas mesmo assim Zeus perfurará o corpo de Kratos, veja a animação muito foda.
65- Acerte as mãos na parede para recuperar seu life, vá pela direita e salte para a próxima parede, desta parede salte para a parede acima, lembrando sempre de destruir as mãos, siga subindo até a luz e salve seu progresso.

God of War II
Capítulo V - Return From Hades

66- Se aproxime do soldado que ainda está se mexendo aperte R1 e veja a animação.
67- Prepare-se agora para voar com Pegasus, chegue próximo ao cavalo alado e aperte R1, veja a animação.
68- Após a animação ataque os Griffons as bestas voadoras, use ataques simples com o botão quadrado, quando aparecer o circulo sobre os Griffons aperte-o e faça a seqüência que aparecer na tela.
69- Quando Kratos acabar com todos os Griffons, você terá que liquidar o segundo inimigo, uma espécie de águia gigante, use então o botão X para o Pegasus dar um golpe no bicho.
70- Após isso é só seguir a seqüência que aparece na tela para derrotá-la.
71- E agora o inimigo final, apenas desvie de seus ataques, fique esperto que no final você terá que seguir a seqüência que aparece na tela.
72- Mate alguns morcegos e depois de um tempo você verá um pé, sim é um Titan, ele assopra você para bem longe.
73- Se quiser mate alguns morcegos pelo caminho, a seguir a mão do Titan prenderá Pegasus, de volta ao chão mate as Harpias, desça da onde você está e encontrará um baú com Green Orbs se precisar abra-o.
74- Desça mais abaixo e dessa plataforma para outra ainda mais abaixo, você encontrará o segundo Gorgon Eye [2] e no outro baú Red Orbs.
75- Volte todo o caminho, agora siga pela esquerda, bata no dedo do Titan com suas Blades para abrir caminho, continue pela esquerda e siga se pendurando.
76- Mate os inimigos que surgirem, siga se pendurando pela direita e pule para próxima parede, mate mais inimigos.
77- Suba e siga pelo teto, mais inimigos para serem derrotados, de volta a parede desça, acabe com os inimigos.
78- De volta a terra firme salve seu progresso.

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Capítulo VI – The Hand Cavern

79- Siga em frente acabe com o Minotauro e as Harpias.
80- Abra o baú se necessitar de vida.
81- Siga em frente, abra o baú contendo Red Orbs, quebre a gaiola pendurada na corda, e vá para o outro lado.
82- Continue em frente, suba para um nível um pouco mais acima e você verá a área com neve.
83- Se já tiver dinheiro suficiente faça um upgrade na sua Athena’s Blades.
84- Nessa área são três arqueiros, mate-os quebrando as madeiras que dão suporte a eles para ficarem lá em cima, Minotauros também aparecerão então detone-os também.
85- Após a luta, suba para uma pequena plataforma e desta pa outra acima, do caminhozinho para outra mais acima, abra o baú com Red Orbs e se precisar abra o de Green Orbs.
86- Deslize pela corrente e se aproxime do pássaro, uma animação rolará.
87- Conheça então um velho homem que foi condenado por Zeus seu nome é Prometheus.
88- Use suas Blades para quebrar a corrente de Prometheus e deixá-lo pendurado, desça pela corrente ao lado, contorne a caldeira e siga em frente.
89- Uma pequena animação começará indicando um Save Point, em um ponto mais acima tem um baú com Green Orbs, se precisar abra-o, volte para baixo e continue pelo caminho, se pendure na parede matando os inimigos, em terra firme mate mais inimigos, abra o baú para Red Orbs e salve seu progresso.

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Capítulo VII – Fire of Olympus

90- Siga em frente, mate os inimigos que aparecerem, mais não atravesse a ponte ainda, abra o baú ao fundo para obter mais um Gorgon Eye [3].
91- Escale a parede, passe para parede mais acima, mate os inimigos, continue escalando e entre na caverna, siga em frente abra o baú de Red Orbs e se precisar o de Green Orbs.
92- Utilize R1 próximo ao ponto brilhante para chegar ao outro lado, um baú estará engaiolado, o que fazer para pegá-lo?
93- Primeiro vá para direita, direita novamente use a corda para ir ao outro lado de novo, quando chegar no chão rapidamente aperte R1 para voltar e voalá a gaiola o baú estará livre para você pegar.
94- Pegue a Phoenix Feather [1], siga pela caverna, suba para um nível mais acima, Medusa então aparecerá derrote-a, no final se quiser aperte circulo para decapitá-la ou mate-a normalmente.
95- Tome cuidado também quando ela tentar transformá-lo em pedra use a evasão (rolar) com o analógico direito.
96- Quando acabar com a primeira Medusa, duas mais aparecerão, com Harpias, acabe com elas no mesmo esquema.
97- Após a luta quebre o pilar, siga em frente, abra o baú de Red Orbs e se precisar abra o de Green Orbs, salve seu progresso.

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Capítulo VIII – Typhon’s Cavernous Prision

98- Aproxime-se de Typhon, uma pequena animação rolará e Typhon começará a soprar em sua direção, quando ele parar de soprar passe e esconda-se atrás das paredes.
99- Harpias também aparecerão para complicar sua vida, vá se escondendo quando Typhon for soprando e se protegendo dos ataques das Harpias lembrando quando Typhon parar de soprar siga em frente.
100- Vá seguindo pela ponte, quando chegar no final dela acabe com as Harpias, continue em frente e na parte de cima quebre um pouco o pilar, depois use R1 e circulo para fazer uma ponte até Typhon, passe pela ponte que você criou.
101- Chegando perto de Typhon aperte R1 e você obterá a Thiphon’s Bane.
102- Atire no outro olho de Typhon e volte pela ponte que você criou, mate os inimigos com sua Blades e os arqueiros com a Typhon’s Bane.
103- Após acabar com todos, ao fundo de onde você está tem uma nova área, após passar por uma ponte.
104- Tem uma caldeira e baús congelados, sua missão é jogar os inimigos lá dentro para isso utilize circulo para segurá-los depois quadrado para jogá-los.
105- Com os baús já descongelados, abra três com Red Orbs e um com a Phoenix Feather [2].
106- Volte o caminho, até uma ponte semi destruída e uma pequena animação começará, mate os arqueiros com a Typhon’s Bane, depois quebre o lacre do ponto brilhante também com a Typhon’s Bane.
107- Utilize o R1 depois o X até chegar ao outro lado, quebre as pedras para Red Orbs e volte ao Save Point, salve seu progresso.

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Capítulo VIII/I – Typhon’s Cavernous Prision II

108- Se quiser você pode dar um upgrade na arma Typhon’s Bane, se tiver Red Orbs suficientes, mais se quiser guardar Orbs sinta-se a vontade, isso é só o guia do jogo com os baús e segredos deixo os upgrades de magias e armas por conta do jogador.
109- Volte até aquela ponte que disse para não atravessar, atire com a Typhon’s Bane no ponto brilhante, utilize R1 depois o X.
110- Abra o baú com Red Orbs e o outro com o Gorgon Eye [4], volte novamente pelo ponto brilhante e vá até o Save Point salve seu progresso se assim desejar.

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Capítulo VII/I – Fire of Olympus II

111- Escale novamente a parede, use agora sua Typhon’s Bane para atirar em Prometheus, ele cairá na caldeira e Kratos receberá uma nova habilidade.
112- A habilidade Rage Of The Titans já começará a ser útil agora, mate os inimigos com ela, mais se quiser economizar então bata neles com combos fortes.
113- Após a luta siga um pouco em frente, suba a plataforma acima e para outra ainda mais acima, se não pegou pegue agora o baú com Green Orbs se precisar.
114- Atire com a Typhon’s Bane na madeira suspensa para ela cair e trazer consigo uma corda utilize-a para subir para um nível mais acima.
115- Siga em frente suba na primeira plataforma e depois a que está mais acima, não atravesse ainda a ponte com a corrente.
116- Do lado esquerdo tem uma corrente na qual você pode descer, desça nela e na nova sala tem três baús, dois com Red Orbs e outro com um Gorgon Eye [5], volte e suba pela corrente.
117- Do lado direito você pode escalar uma parede, escale-a passe para próxima parede, desça na nova sala e mais três baús, dois com Red Orbs e um com a Phoenix Feather [3], volte tudo.
118- Agora sim vá pela corrente mate os inimigos, se não abriu abra o baú com Green Orbs se necessitar, desça tudo, use a habilidade Rage Of The Titans para quebrar a porta, abra o baú com Gold Orbs (Recuperação do Rage Of The Titans).
119- Siga em frente pois é hora de salvar Pegasus, mate os inimigos que surgirem e continue seguindo em frente.
120- Utilize R1 no ponto brilhante para chegar ao outro lado, continue indo em frente, se precisar abra o baú com Blue Orbs se você ainda não o fez.
121- Continue a sua jornada, mate mais inimigos e salve seu progresso.

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Capítulo VI/I – The Hand Cavern II

122- Siga em frente escale a parede, mate os inimigos que aparecerem, salte para a parede ao lado, continue a escalada, até chegar novamente em terra firme.
123- Siga em frente e comece a bater no dedo que está na parte mais acima, usando o Rage Of Titans acionado.
124- E então quando o Titan levantar o dedo passe pa o outro dedo, mas seja rápido, pois se demorar o Titan novamente abaixará os dedos.
125- Após levantar todos os dedos, Pegasus estará liberto, se ainda não o fez pegue o baú com Green Orbs se necessitar, suba até onde o cavalo alado está e vamos voar.
126- Aperte X quando sair da caverna e uma animação começará, mate as Harpias ao longo do caminho, depois virão os Griffons que agora são controlados, use ataques simples e quando aparecer circulo sobre os Griffons aperte-o. Importante os soldados em cima dos Griffons, não podem cair, pois as vezes eles pulam para tentar montar no Pegasus.
127- Será necessário matar três Griffons assim, depois que matá-los, você encontrará o chefe o Dark Griffon, tente desviar das suas esferas de energia.
128- E então ataque-o, após a luta em uma velocidade incrível ele soltará mais esferas de energia, desvie delas.
129- Após isso tudo siga a seqüência que aparecer na tela e finalizando-a certo, Kratos derrotará o Dark Griffon. Kratos cairá fique esperto para novamente fazer o que se pede na tela.
130- Escale a parede indo para cima, escale pelo teto, de volta a parede escale para esquerda, pelo teto e depois pela parede, complicado não? Mas na prática é bem simples.
131- Vire a direita e salve seu progresso.

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Capítulo IX – The Cliffs of Lahkesis

132- Antes de subir a escada, de a volta e você encontrará dois baús, abra-os um conterá a Phoenix Feather [4] e o outro Red Orbs.
133- Volte e suba as escadas, vá escalando pelo teto, depois pela parede, mate os novos inimigos e suba outra escada, na nova área mate os Mini Cerberus que ainda não se desenvolveram.
134- Veja que Kratos, pode chutar os bichos, após matar todos se quiser faça um upgrade na Athena’s Blade é claro se também tiver Orbs suficientes.
135- Se precisar de life abra o baú com Green Orbs, no fundo dessa área tem dois baús com Red Orbs abra-os.
136- Veja os esqueletos suspensos por correntes quebre todos, para Red Orbs, após quebrar observe que tem um corpo no chão, carregue-o pegando com R1.
137- Leve-o até aquela manivela do outro lado desta área e acione-a, novamente pegue o corpo e coloque-o em cima do botão.
138- O primeiro portão se abrirá, puxe depois a manivela perto do botão até o fim e o outro portão se abrirá, seja rápido ou ele se fechará.
139- Nessa nova área siga até a ponte levantada e aperte R1, para fazer ela descer e uma animação começará.
140- Vá para o lado esquerdo, abra o baú para o último Gorgon Eye [6] e um upgrade na sua barra de energia.
141- Vá pelo outro lado, o chão desmoronará portanto cuidado, siga em frente e pule para próxima área para enfrentar o Cerberus e alguns Cerberus pequenos.
142- Se tiver boa mira chute os pequenos em direção ao Cerberus depois o ataque com combos, quando aparecer o circulo em cima dele aperte-o repetidas vezes para arrancar a primeira cabeça.
143- Faça isso também nas outras duas restantes, terminada a luta se precisar abra os baús que tem nessa sala.
144- Quebre as estatuas ao fundo para revelar um pedestal arraste-o para o lugar em que o Cerberus apareceu, suba no pedestal e para a plataforma.
145- Mate mais alguns Cerberus pequenos, abras o baú com Red Orbs e salve seu progresso.

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Capítulo X – The Garden Of Lahkesis

146- Siga em frente escale a parede para baixo, você encontrará dois baús, um com Red Orbs e outro com Green Orbs abra-o se estiver precisando.
147- Suba as escadas, vá escalando pelo teto e matando seus inimigos, quebre o pequeno obstáculo com o botão quadrado e continue sua escalada pelo teto.
148- Mate mais inimigos, escale a parede para chegar em terra firme, mate alguns Cerberus pequenos, utilize a Typhon’s Bane para acabar com os arqueiros.
149- Siga em frente, chegando ao fim pule para o outro lado da plataforma e daí para um nível mais acima, arqueiros e soldados aparecerão, mate-os, se precisar abra o baú com Green Orbs.
150- Ao fundo acione a alavanca, para descer o elevador, nessa nova sala Sirens aparecerão, use combos e proteja-se de seus ataques.
151- Quando aparecer o circulo acima delas aperte-o para que Kratos dê o golpe final nela e ir danificando a barreira, matando três Sirens assim a barreira será totalmente destruída.
152- Após destruir a barreira, não saia ainda, está vendo uma grande corrente na sala? Suba no suporte do lado dela e daí para própria corrente, suba a corrente, escale pelo teto, quebre a corrente que impede o caminho, abra os baús.
153- Em um contém o Gorgon Eye [1] e no outro Red e Gold Orbs, desça abra o baú de Green Orbs se precisar, passe pela barreira destruída pelas Sirens, abra o baú com Blue Orbs se precisar e salve seu progresso.

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Capítulo XI – Pathway To The Steeds

154- Siga em frente e atravesse toda a gigantesca corrente, escale a parede, vá escalando até chegar a parte mais acima.
155- Vá pela esquerda, abra os baús se precisar e ative a alavanca.
156- Volte e use a corda para chegar até o outro lado.
157- Veja a animação e conheça Theseus.
158- A luta então começará.
159- A primeira parte apenas se esquive rolando ou defenda os ataques de Theseus, se por acaso ele prender você a sua lança use o comando que aparecer na tela.
160- Na segunda parte ele subirá para um local mais acima, atirará em você esferas de energia congelada e invocará Minotauros, primeiro desvie das esferas congelada e tente atirar nele com seu Typhon’s Bane. Quando ele invocar os Minotauros é a hora de atirar pois ele fica parado por um curto espaço de tempo, atire o quanto poder e depois mate os Minotauros, ele também poderá invocar icebergs, então proteja-se também.
161- A terceira parte consiste em apenas seguir a seqüência que aparece na tela e por fim adquirir a The Horse Keeper’s Key.
162- Siga pela porta que se abriu, abra o baú de Red Orbs e se precisar abra o outro, leia o livro.
163- Saia pelo lado direito, suba a escada, abra o baú com red Orbs ao fundo, volte suba um lance de degraus, suba para a plataforma acima para um baú com Red Orbs.
164- Use a corda para voltar para o ponto inicial abra os baús se ainda não o tiver feito se precisar, use então a The Horse Keeper’s Key na porta, entre siga em frente aperte R1 para uma animação.
165- Kratos herdará um novo poder o Crono’s Rage, se quiser utilize nos soldados que aparecerem.
166- Quando os portões se abrirem saia pela esquerda, suba a escada, suba um lance de degraus, outro lance de degraus a seguir suba na plataforma abra o baú contendo Red Orbs e salve seu progresso.

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Capítulo XII – The Steeds Of Time

167- Dê a volta, note que há um baú ao fundo, abra-o para uma Phoenix Feather [5].
168- Se você quiser dar um upgrade no poder Crono’s Rage sinta-se a vontade é claro se tiver Red Orbs suficientes, mas lembro novamente deixo a parte de upgrades para o jogador.
169- Volte todo o caminho até o Save Point, mais ainda não salve seu progresso, siga pelo caminho ao lado.
170- Siga por uma ponte estreita, e você chegará em um ponto com uma alavanca de cor amarela, verde, vermelha e azul.
171- Rotacione a alavanca verde, rapidamente vá para esquerda, escale a parede, suba para a plataforma e aperte R1 no pólo verde, para utilizar a The Horse Keeper’s Key.
172- Antes de sair daí, vá descendo de plataforma em plataforma, abra um baú para pegar um Gorgon Eye [2].
173- Suba novamente as plataformas e volte onde estão as manivelas, agora rotacione a manivela vermelha.
174- Corra para o lado direito, escale a parede, por enquanto não se preocupe com as Harpias e continue escalando.
175- Aperte R1 novamente no pólo vermelho e agora sim mate as Harpias.
176- Desça a parede de volta para onde estão as manivelas, rotacione agora a manivela azul.
177- Corra para direita, escale novamente a parede salte para o ponto brilhante e aperte R1 para chegar com segurança ao outro lado.
178- Suba as plataformas e novamente R1 no pólo azul.
179- Volte todo o caminho até as manivelas, rotacione a amarela, corra para esquerda, escale a parede, salte e aperte R1 no ponto brilhante para chegar ao outro lado, utilize R1 no pólo amarelo e mate as Harpias.
180- Retorne todo o caminho até onde tinham as manivelas, aperte R1 e dará inicio a uma pequena animação, R1 novamente e siga o que aparecer na tela.
181- Veja uma belíssima animação, siga pelo caminho e salve seu progresso.

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Capítulo XII/I – The Steeds Of Time II

182- Pule para o andar mais abaixo, mate os soldados e os Minotauros, se ainda não abriu, abra os baús se precisar.
183- Após a lutas o portão se abrirá e você poderá dar continuidade, desça os degraus e comece a escalada da parede, lá em baixo, mate o soldado e novamente atravesse a longa corrente.
184- No final um pequeno desabamento ocorrerá, escale a parede, quebre o obstáculo, suba e se encaminhe até o Save Point, salve seu progresso.

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Capítulo XIII – The Divines Pools

185- Siga para a próxima área, mate as Harpias explosivas, portanto tenha cuidado, recomendo somente a utilizar o botão circulo para matá-las.
186- Após detonar todas quebre a parede rachada para encontrar um baú com Red Orbs.
187- Suba as plataformas da direita, siga pelo caminho também da direita, para achar outro baú com Red Orbs.
188- Volte e pule para a plataforma a frente e desta para a outra, siga pelo caminho mate mais algumas Harpias explosivas.
189- Escale pela parede indo para esquerda, nessa área tem três baús, um com Red e Blue Orbs, outro com Red Orbs e um escondidinho com um Gorgon Eye [3].
190- Volte, escale novamente a parede agora indo para baixo, chegando no chão vá pela direita e escale novamente para baixo, depois esquerda e pelo teto.
191- Quebre a parede, abra o baú contendo a Phoenix Feather [6], opa um upgrade na sua barra de magia.
192- Volte todo caminho escalando a parede, quando chegar em terra siga em frente, mate mais Harpias explosivas, abra o baú para Red Orbs e abra a porta.
193- Desça para o andar mais abaixo, tente puxar a alavanca, você terá a decepção de ver que o portão não abriu, então vá até o fundo da sala, para pegar um baú contendo a Phoenix Feather [1] e outro contendo um Gorgon Eye (baú esquecido por mim) .
194- No meio da sala é possível puxar o mini jardim, puxe-o para revelar um buraco.
195- Nade por dentro do buraco, quebre a barreira, volte a superfície, chegue perto da estátua, aperte R1 para obter o Amulet Of The Fates, você poderá utilizá-lo segurando L1 e R1.
196- Volte pelo buraco, de volta a sala anterior, se dirija até o botão perto do baú que continha a Phoenix Feather, fique em cima dele e você verá que os pilares subiram, utilize então o Amulet Of The Fates para paralisar o tempo e suba no primeiro pilar, depois salte para o segundo e daí para o andar acima.
197- Fique em cima do botão nesse andar para fazer com que as mãos da estátua abaixem e utilize outra vez o poder do amuleto.
198- Suba nas mãos da estátua, uma animação começará.
199- Após a animação, bata novamente no rosto da estátua para fazê-la cair em outra área, abaixo pegue um baú contendo uma Phoenix Feather [2], e no outro Red Orbs.
200- Siga para onde está a cabeça da estátua, mate os Shadow e algumas Harpias, tome cuidado pois essas Harpias soltam uma espécie de rede para te prender, utilize o analógico para se soltar.
201- Destrua a cabeça da estátua e siga em frente, veja a animação, se precisar abra o baú que contém Green Orbs.
202- Vá pela esquerda, quebre alguns objetos para Red Orbs, abra o baú também para Red Orbs, volte e vá pela direita.
203- Quebre mais objetos, abra o baú para um Gorgon Eye [4], desça a escada, um Cyclops aparecerá, junto com um bicho que mais parece um javali.
204- Mate esse Cyclops com combos fortes, quadrado + quadrado e triângulo é uma boa pedida, os javalis é só apertar circulo perto deles.
205- Use bastante evasiva (rolar) com o analógico direito, quando o Cyclops atacar.
206- Acabando com o primeiro mais dois aparecerão, agora sua missão é mais complicada, use tudo o que tiver a sua disposição, combos, magias, enfim, sem esquecer de desviar dos ataques tanto dos Cyclops quanto dos javalis.
207- Se precisar abra o baú de Green Orbs. Do lado esquerdo tem uma estátua jogando bolas de fogo por enquanto você não poderá passar ignore-a.
208- Suba a escada próximo ao rosto da estátua, quebre alguns objetos para Red Orbs e abra o baú se necessitar.
209- Puxe a estátua e leve-a até o ponto demarcado no chão, o primeiro feixe de luz lançado pelo olho será bloqueado pelo escudo da estátua.
210- Do outro lado, quebre mais alguns objetos, puxe a alavanca do lado esquerdo, arraste a estatua para a plataforma que desceu e acione a alavanca novamente.
211- Suba na plataforma e chute a estátua, leve-a até o outro ponto demarcado no chão e veja a animação.
212- Desça para o andar abaixo, abra o baú se necessitar e salve seu progresso.

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Capítulo XIV – Destiny’s Atrium

213- Siga em frente, para dentro da floresta, destrua os corpos que estão suspensos por cordas com a Typhon’s Bane, continue em frente e uma animação rolará.
214- Não se preocupe com os baús nessa área, pois ainda voltaremos aqui.
215- Você será arrastado pelo cavalo do Rei Bárbaro lembra-se dele do God of War I? Pois bem conclua a seqüência que aparece na tela para que Kratos desvie dos obstáculos e depois atingir o cavalo com suas Blades.
216- Após ser arrastado, você chegará em uma arena e uma animação começará.
217- Depois da animação prepare-se para lutar, o esquema para derrotar o Rei Bárbaro é ter muita paciência e desviar dos seus golpes rapidamente.
218- O cavalo do Rei Bárbaro é rodeado por almas, então se mantenha longe pelo menos por enquanto, desviando-se também das flechas lançadas por ele.
219- Continue batendo no cavalo e quando aparecer o botão circulo aperte-o, Kratos então acabará com o pangaré.
220- Agora é a vez do Rei Bárbaro, ele é poderoso, tome cuidado com sua arma o Barbarian Hammer, na luta ele também invocará as almas para ajudar a matar Kratos, recomendo que mate as almas em forma humana que ele invoca utilizando o botão círculo.
221- Uma dessas almas que o Rei Bárbaro invocará é a do comandante do navio na primeira fase de God of War I lembra-se? Pobre diabo Kratos o enviará novamente pro Reino de Hades.
222- Se você precisar ative o Rage Of The Titans, depois de muito, muito bater, ele se transformará em gigante, use usa evasiva para escapar do Barbarian Hammer e continue batendo até as almas saírem do corpo dele.
223- Quando o botão circulo aparecer, aperte-o e continue apertando repetidas vezes para tirar o Barbarian Hammer do Rei Bárbaro.
224- Continue fazendo a seqüência que aparecer na tela e então você adquira o Barbarian Hammer definitivamente, é uma arma extremamente pesada e quando ativada Kratos não poderá rolar.
225- Mate os inimigos restantes, veja o ponto brilhante no galho da árvore, use-o para chegar ao outro lado, apertando R1.
226- Siga em frente, acabe com o corpo suspenso por uma corda utilizando o Typhon’s Bane, continue, mate os javalis e uma nova área a vista para se explorar.
227- Pule a larva a sua frente se cair, morrerá instantaneamente, vá para direita e você encontrará um Save Point, salve seu progresso.

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Capítulo XV – The Temple of Euryale

228- Abra o baú com Green Orbs se necessitar, suba a primeira depois a segunda plataforma e desta salte para outra plataforma a frente, uma pequena animação rolará, chegue perto do corpo, aperte R1 e você adquira a Euryale’s Key.
229- Novos inimigos surgirão vou chamá-los de Anões, mate-os, se quiser utilize o Barbarian Hammer na luta, após acabar com os Anões se tiver Orbs suficientes e é claro se você desejar faça um upgrade no seu Barbarian Hammer.
230- Volte todo caminho até o Save Point, mas não salve o jogo, abra o baú se já não tivê-lo feito antes se necessitar siga em frente, mate os esqueletos, continue indo em frente e mate mais esqueletos.
231- A direita tem um baú com Red Orbs abra-o, utilize a chave Euryale’s Key no portão a frente, observe o baú com Green Orbs, a direita perto do portão que você abriu com a chave tem um baú contendo um Gorgon Eye [5].
232- Abra o baú de Green Orbs se necessitar e siga em frente, na nova área, um Anão aparecerá e invocará um Cyclops.
233- Tire o anão primeiro de cima do Cyclops utilizando o botão circulo, e então utilize o analógico esquerdo para jogá-lo no chão, mate-o e cuide do Cyclops desviando de seus golpes.
234- Quando aparecer o botão circulo, aperte-o, siga a seqüência na tela, para arrancar o olho do monstro e adquirir o Cyclops Eye 1/20.
235- Mais dois Anões aparecerão, mais somente um invocará outro Cyclops portanto acabe com o outro Anão.
236- Utilize também o mesmo esquema para derrotar este Cyclops também e adquirir outro Cyclops Eye 2/20.
237- Siga para onde a câmera demonstrou, não se preocupe a construção parece mais uma balança, retire a pedra do caminho e abra o portão.
238- Siga em frente, na bifurcação siga para esquerda, mate os inimigos, no fim terá um baú com Red e Blue Orbs, abra o de Red Orbs e se necessitar o de Blue Orbs também.
239- Volte todo o caminho até a bifurcação e siga em frente, caia no buraco a frente mate as Harpias explosivas e os Shadows.
240- Se precisar, abra o baú de Green Orbs a esquerda, quebre o pilar, utilize então o ponto brilhante, para chegar ao outro lado (agora alguns pontos brilhantes fazem Kratos girar no ar por isso espere o momento certo).
241- Siga em frente e mais dois pontos brilhantes, o primeiro normal, o segundo Kratos girará no ar, para cair do outro lado.
242- Suba a escada a esquerda, se pendure no cipó, avance pelo mesmo, mate os inimigos, no final dois baús um com Red Orbs e outro com um Gorgon Eye [6], outro upgrade na sua barra de energia, já é o segundo hein.
243- Desça, vá pulando pelos troncos de árvores, mate os arqueiros que tem flechas explosivas. Para matá-los quebre o primeiro pilar com suas Blades.
244- O primeiro arqueiro cairá então mate-o, deixe o do meio por ultimo, quebre o segundo pilar para fazer o outro arqueiro cair e então acabe com ele.
245- No pilar central aperte R1, depois L1+R1 para Kratos derrubar o ultimo arqueiro, mate os inimigos que aparecerem, suba para o nível mais acima, na direita um baú com Green Orbs se necessitar abra-o, a esquerda um com Red Orbs, esse abra a vontade.
246- Siga em frente, se necessitar abra o baú contendo Blue Orbs e vá para sala seguinte, primeiro ative a alavanca do lado direito, para fazer o portão se abrir.
247- Vá para dentro do portão, mais não toque no corpo ainda, quebre primeiro a parede, mate os soldados, vá para o portão semi aberto do outro lado da sala e quebre também a parede, pegue agora o corpo e deixe que a correnteza da água o leve, volte para o portão semi aberto e espere o corpo aparecer para pegá-lo.
248- Coloque-o então em cima do botão vá para cima do outro, o portão a frente se abrirá por completo, não atravesse ainda, use sua Typhon’s Bane onde estão os dois baús, atire e depois de alguns tiros você revelará um ponto brilhante use R1 para chegar onde os baús estão e pegue-os contendo um Gorgon Eye [1] e o outro Red e Blue Orbs.
249- Novamente fique em cima do botão, atravesse rapidamente o portão e salve seu progresso.

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Capitulo XVI – River Of The Forgotten

250- Abra o baú com Green Orbs se necessitar, siga em frente e rolará uma pequena animação, pule então na estrutura circular que está boiando na larva.
251- Gire a manivela e alguns inimigos tentarão atrapalhar você, o melhor a se fazer é utilizar o Crono’s Rage para paralisar os inimigos por um tempo e você continuar girando a manivela.
252- Ao chegar próximo da outra estrutura circular pule em direção a ela e gire a manivela, mais inimigos aparecerão então use novamente o Crono’s Rage.
253- Ao chegar próximo da ultima estrutura circular salte em direção a ela, e da estrutura para o caminho a frente.
254- Você então enfrentará o Minotauro Petrificado, ao chegar perto dele ele começará o ataque, seus ataques consistem em jogar pedras em Kratos quando ele está longe, dar golpes fortes no chão com seus punhos e girar, é fundamental que você utilize a evasiva (rolar), quando ele estiver se preparando para atacar.
255- Fora isso utilize combos poderosos até aparecer o botão circulo em cima dele, complete a seqüência corretamente para derrotá-lo, se necessitar a esquerda tem um baú que alterna entre Green e Blue Orbs.
256- Próximo ao tronco que brilha aperte R1, para que Kratos o derrube formando uma pequena ponte, escale a parede pela esquerda.
257- Vá se pendurando pelo cipó e matando os inimigos que forem aparecendo, na área seguinte abra a porta próxima ao cipó, para revelar uma estátua com o Amulet Of The Fates.
258- Ative o amuleto com L1+R1, passe pela roda que gira rapidamente, pule para próxima plataforma em forma de esteira, dessa esteira tem um baú mas acima se necessitar abra-o.
259- Passe para a esteira a direita então você se deparará com inimigos e o poder da Medusa saindo da parede por dois pólos, voltaremos aqui depois, pois tem muitos segredos escondidos, por agora preocupe-se apenas em atravessar.
260- A primeira coisa a se fazer é passar por todos os poderes da Medusa que saem da parede, são três no total, depois quebrar a barreira de madeira a frente.
261- Os inimigos tente apenas dar alguns golpes, após quebrar a barreira de madeira você poderá utilizar o ponto brilhante com R1 e chegar ao outro lado.
262- Quebre as estatuas para Red Orbs, a do meio revelará um bloco que você poderá empurrar e se necessitar abra o baú com Green Orbs.
263- Empurre o bloco, lembra-se dessa área? Isso mesmo onde você matou os Cyclops, empurre o bloco onde está o outro.
264- Mas antes empurre o bloco na construção para esquerda, para fazer a construção pender para o mesmo lado e agora empurre o outro bloco para construção.
265- Empurre os dois blocos para o lado direito, para revelar uma rachadura, desça aperte R1 e circulo repetidas vezes, parabéns você criou um novo caminho.
266- Pule em direção do teto da construção, pule para a plataforma mais a frente, escale a parede, quebre os galhos no caminho e pule para parede seguinte.
267- Entre na caverna, note que tem uma roda grande girando por enquanto não faça nada, vamos destruir ela mais pra frente, vá pela esquerda suba alguns obstáculos, ao descer, mate o Minotauro petrificado, ele não se meche apenas bata nele.
268- Siga em frente, atravesse a esteira, no final você achará dois baús, um conterá a Phoenix Feather [3] e o outro, Red e Blue Orbs, se quiser e tiver Orbs suficientes faça um upgrade nas suas Athena’s Blades. Mas deixo por conta do jogador.
269- Volte e fale com o soldado caído no chão, retorne para aquela esteira que você atravessou para pegar os baús, você encontrará uma Medusa acabe com ela.
270- Volte, carregue o soldado, coloque-o na esteira, para ele ser esmagado (Kratos é realmente cruel) e quebrar a máquina, termine de destruí-la com suas Blades.
271- Se precisar abra o baú a frente que se alterna entre Green e Blue Orbs, abra o portão e veja uma pequena animação.
272- Este Cerberus tem muito HP, basicamente para atacar ele usa suas patas e cospe fogo e quando se sente ameaçado, usa sua agilidade para ficar mais longe de Kratos, utilize então combos com o quadrado e triangulo e desvie de seus golpes rolando com o analógico direito.
273- Quando aparecer circulo na sua cabeça aperte-o para acabar com ele e adquirir a Golden Fleece.
274- Ative a alavanca, para que a estátua comece a cuspir fogo, utilize L1 no momento certo em que o fogo da estatua estiver para tocar em Kratos.
275- Ele então utilizará a Golden Fleece e refletira o golpe para quem o mandou, no caso irá destruir a parede com a estatua que cospe fogo, saia pela parede destruída.
276- Mate as Medusas também utilizando o mesmo esquema, quando elas soltarem o poder de petrificar utilize a Golden Fleece na hora certa, aperte o botão que aparecer na tela e reverta o golpe.
277- Volte para aquela roda gigante que girava, agora ela parou quebre-a com suas Blades e você achará um baú contendo um Gorgon Eye [2].
278- Saia da caverna, escale novamente a parede, desça na plataforma, pule para o teto da construção, volte pelo caminho onde tem o corpo.
279- Volte tudo, você deve se lembrar desse caminho que o leva até o Save Point, mas não salve, nem importune a estatua da Medusa na porta do templo ainda.
280- Volte até onde eu falei que tinha vários segredos escondidos, lá onde saem os poderes da Medusa pela parede, será um longo caminho mais recompensador.
281- Sim meus amigos vocês terão que ir até onde era a construção, pular abrir o portão, atravessar os três pontos brilhantes, pular pelos troncos, matar inimigos, apertar outra vez o botão no centro da sala, passar pelas estruturas circulares, escalar a parede, se pendurar no cipó, utilizar o Amulet Of The Fates outra vez, atravessar a roda que gira rapidamente e chegar ao seu destino.
282- Aguarde um pouco até o poder da Medusa parar de ser lançado pelos dois pólos, fique entre os mesmos, e quando eles forem lançar novamente o poder aperte L1 para devolver o poder e achar o primeiro baú secreto.
283- Ele contém uma Phoenix Feather [4], repita isso no segundo e você obterá a Urn of Gorgons e no terceiro você encontrará um Gorgon Eye [3].
284- Novamente atravesse o ponto brilhante para o outro lado, se necessitar abra o baú se já não tiver feito.
285- Desça volte até a área The Temple of Euryale onde tem a estatua da Medusa na porta e o Save Point, para salvar seu progresso.

God of War II
Capítulo XV/I – The Temple of Euryale II

286- Agora reflita o poder da figura da Medusa na porta do Temple of Euryale utilizando L1 e depois circulo repetidas vezes, para quebrar a barreira imposta a você.
287- Quebre a parede, mais a frente abra o portão, destrua os soldados petrificados e os vivos também quando aparecerem.
288- Se quiser aperte circulo quando eles estiverem tontos para liquidá-los.
289- Desça a escada a frente, uma pequena animação ocorrerá, nesta sala serão vários inimigos entre soldados e Minotauros, dê preferência aos Minotauros esquivando-se dos seus ataques e se estiver no sufoco utilize o Rage Of The Titans.
290- Quando aparecer o circulo em cima do Minotauro aperte-o e faça a seqüência que aparecer na tela.
291- Quando o outro Minotauro aparecer faça o mesmo procedimento, abra o baú que se alterna entre Green e Blue Orbs se necessitar.
292- Terminada a luta, siga em frente abra o baú contendo Red Orbs e mais a frente uma animação rolará.
293- Gire a manivela para fazer descer a estrutura, mate as Harpias explosivas.
294- Na parede a esquerda, quebre o emblema para achar um baú contendo a Phoenix Feather [5], volte para a estrutura na qual você desceu, gire um pouco a manivela.
295- Vá girando de pouco em pouco até revelar uma passagem do lado de fora da estrutura com um baú contendo um Gorgon Eye [4].
296- Vá para a outra estrutura, suba pelas beiradas, mate o soldado líder usando se quiser o Barbarian Hammer, abra o baú com Green Orbs se necessitar e salve seu progresso.

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Capítulo XVII – Lowlands Vista

297- Volte um pouco do Save Point e vá para esquerda, escale a parede, abra o baú contendo Blue Orbs se necessitar.
298- Escale a parede a esquerda, vá pelo teto, fique esperto com as serras que aí estão, passe devagar e muito atento, repito, não tenha pressa, se não estiver seguro, espere a serra passar, deixar o caminho livre novamente para passar.
299- Se precisar, já no outro lado abra o baú com Green Orbs, ative a manivela, passe pela abertura, seja rápido para os espinhos não o encurralar.
300- Ative a alavanca no final rapidamente para abrir caminho, abra o portão não fique desesperado e saia, ufa, os espinhos não foram tão rápido quanto você!!!!
301- Vá para a próxima sala, quebre o soldado petrificado junto ao livro e leia-o.
302- Euryale dará as caras, ela não passa de uma Medusa gorda e feia tamanho família, na primeira parte da luta ela se concentrará em petrificar você, simplesmente reflita o poder dela e contra ataque.
303- Se eventualmente ela começar a dar suas rabadas desvie rolando pois as defesas normais não darão conta.
304- Na segunda parte da luta Euryale se agarrará com dois pilares, ou na esquerda ou na direita, pule bata nela cuidado com as rabadas e com a tentativa de petrificar você, basta se defender, as rabadas nos pilares não são tão fortes, então defesas normais surtirão efeito, e na tentativa de petrificar apenas reflita o poder.
305- Ela também poderá se jogar de cima do pilar para o chão cuidado, apenas role.
306- Continue batendo nela e quando aparecer circulo acima dela aperte-o para depois utilizar o analógico esquerdo, para derrubá-la do pilar e ainda fazer com que o pilar caia em cima dela.
307- Ela então correrá para o segundo pilar, faça o mesmo esquema que o primeiro.
308- Após derrubar ela dos dois pilares, continue batendo na Euryale e desviando dos seus combos, sim agora ela está mais ignorante, além do que está também jogando bolas de energia para petrificá-lo é só refletir com o L1.
309- Quando finalmente aparecer circulo aperte-o e siga a seqüência na tela, pra adquirir a Head Of Euryale.
310- Vá petrificando os inimigos que surgirem com a Head of Euryale com os botões L2+Quadrado, para depois abrir uma passagem.
311- Passe por ela e salve seu progresso.

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Capítulo XVIII – Eurayle’s Defeat

312- Se tiver Orbs suficientes e se você quiser faça um upgrade no poder Head Of Euryale, deixo por conta dos jogadores. Siga em frente e você verá uma animação apresentando-lhe o novo Puzzle, parece difícil, mais não é tanto, só é um pouco longo.
313- Gire a manivela a sua frente, para fazer o pilar com pólos brancos subir até alcançar o ponto brilhante.
314- Pule para a direita, ative a alavanca para um portão submerso abrir, ative agora rapidamente o Amulet Of The Fates e passe pelo portão.
315- Se quiser ative a alavanca da direita para deixar o portão aberto permanentemente.
316- Suba a superfície, gire a manivela para fazer o pilar com pólos amarelos subir até o ponto brilhante.
317- Mergulhe novamente, puxe a outra alavanca, para fazer abrir dois portões submersos, use o nado rápido, com o botão R1 para passar por eles e volte a superfície.
318- Antes de girar a manivela, quebre a parede atrás dela, para revelar um baú, contendo um Gorgon Eye [5].
319- Agora sim gire a manivela para fazer o pilar com pólos vermelhos subir até alcançar o ponto brilhante.
320- Mergulhe novamente, quebre a barreira de madeira usando o botão R1, volte a superfície, gire a manivela para fazer o pilar com pólos verdes subir até aparecer o ponto brilhante.
321- Ative a alavanca do outro lado, para fazer o portão acima abrir.
322- Entre no caminho a frente, vire a direita, comece a girar a manivela e um novo inimigo aparecerá use combos fortes e desvie de seus ataques se defendendo ou rolando.
323- Quando aparecer o botão circulo sobre sua cabeça aperte-o para decapitá-lo.
324- Mais inimigos aparecerão derrote todos, ao terminar a luta você poderá girar a manivela sossegado, após girá-la por completo até o pilar atingir o ponto brilhante, ative rapidamente o seu Amulet Of The Fates.
325- Saia então dessa sala, suba a escada, ative o botão, para ocorrer uma pequena animação, nessas alturas o Amulet Of The Fates já deverá ter perdido seu poder então ative-o outra vez.
326- Vá passando pelos pontos brilhantes, ao qual Kratos girará no ar e quando chegar no ultimo ponto a direita terá dois baús em uma plataforma, você terá que ser hábil para pegá-los, quando Kratos girar para o lado direito salte para plataforma para pegar um baú contendo uma Phoenix Feather [6] (este é o segundo upgrade na sua barra de magia hein), e o outro contendo Red Orbs.
327- Volte em direção ao ponto brilhante, utilize R1 novamente e salte para o caminho a frente.
328- Se necessitar abra o baú com Green Orbs, siga em frente e ative a alavanca.
329- Mate alguns pequenos Cerberus (sei lá o nome desses bichos), enquanto a estrutura sobe.
330- Ao chegar no fim, para que Kratos consiga sair, é necessário apertar o botão circulo repetidas vezes, não se preocupe aparece na tela e você não será esmagado.
331- Kratos então empurrará a estrutura para baixo fazendo assim abrir um pouco o portão.
332- Mate mais alguns pequenos Cerberus repetindo sempre o mesmo processo, aqui repeti o processo quatro vezes.
333- Passe então para o lado de dentro, siga em frente, mate as Harpias com sua Typhon’s Bane, equilibre-se na madeira, chegando ao fim, vá se pendurando pela beirada a direita para chegar ao outro lado.
334- Observe que tem uma corda a esquerda, pule em sua direção, se agarre e suba, você encontrará dois baús, um contendo Red Orbs e outro uma Phoenix Feather [1].
335- Desça a corda, aconselho a guardar este baú, pois vamos enfrentar outro Minotauro Petrificado, para derrotá-lo use o mesmo esquema de quando você derrotou o primeiro lembra-se? Se não lembra consulte o passo 254 deste detonado, mas a diferença agora é que ele tem a ajuda de Harpias, finalize o Minotauro Petrificado com a seqüência que aparecer na tela.
336- Se guardou aquele baú abra-o se precisar e se ainda tiver Harpias mate-as.
337- Atravesse para o outro lado usando o ponto brilhante, siga em frente e salve seu progresso.

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XIX – Catacombs Of The Fallen

338- Siga em frente, acabe com os esqueletos, suba a escadaria, no final dela puxe a alavanca, continue subindo e você estará de volta a área Destiny’s Atrium, volte então para onde rolou uma animação com o Rei Bárbaro, abra os dois baús que tem lá.
339- Em um você obterá o Gorgon Eye [6] (mais um upgrade na sua barra de energia), o outro contém muitos Red Orbs abra-o sem pensar duas vezes.
340- Se desejar faça um upgrade na sua Head Of Euryale, essa decisão é sua.
341- Volte até onde aquela parede com uma figura que cospe fogo e reflita o poder nela para quebrá-la.
342- Atravesse pela beirada da direita, abra os baús de Green e Blue Orbs se necessitar, desça a escada, mate os arqueiros e siga em frente.
343- Mate o soldado líder e mais alguns arqueiros, use sua Typhon’s Bane para matar os que estão mais longe.
344- Utilize o primeiro ponto brilhante, para atravessar para o outro lado, não utilize ainda o segundo, caia na plataforma onde estavam os arqueiros e escale a parede para achar dois baús contendo Red Orbs.
345- Desça pela parede e continue em frente pelos pontos brilhantes.
346- No outro lado mate o soldado líder e mais alguns arqueiros, se precisar abra o baú contendo Green Orbs, suba a escada.
347- Uma pequena animação rolará, acabe com os Shadow (esses Shadow são mais traiçoeiros recomendo que use bastante sua defesa e role, use também o Barbarian Hammer), quando a área estiver limpa salve seu progresso.

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Capítulo XX – Courtyard Of Atropos

348- Ainda não tem como resolver este Puzzle então entre no portão atrás do Save Point.
349- Dentro desta nova sala, abra os baús contendo Green e Blue Orbs se necessitar, mas aconselho a aguardar um pouco.
350- Entre na próxima sala e você encontrará alguns inimigos, entre eles um feiticeiro que ficará invocando Minotauros para matar Kratos, ignore os Minotauros e parta pra cima do feiticeiro.
351- Recomendo que use o botão circulo perto do feiticeiro, várias vezes, isso mesmo apele com o botão circulo, no total serão três feiticeiros para serem derrotados, eles poderão atacar também utilizando esferas de energia verde que suga seu HP, podem criar clones a até se tele-transportar.
352- Mais a luta é tranqüila se você apelar com o botão circulo, após matar os três cuide dos Minotauros.
353- Agora sim abra os baús da sala anterior se você não tiver feito e se necessitar.
354- Um novo Puzzle começará, observe que na sala tem duas estatuas que Kratos pode empurrar e uma manivela ao centro, empurre a primeira estatua para cima do piso que parece um botão mais não é.
355- Gire a manivela até o fim, veja que a estrutura vai subindo junto com a estatua, mais rapidamente desce.
356- Pegue a outra estatua e coloque pertinho da primeira, mais não em cima da estrutura, gire a manivela, até o fim e rapidamente empurre a estatua para baixo da estrutura.
357- Suba a primeira estatua, depois a segunda para chegar no andar de cima.
358- Abra o baú de Green Orbs se necessitar, siga em frente, abra o baú de Red Orbs, veja que do outro lado do portão um soldado está sendo massacrado.
359- Suba a escada a esquerda se quiser abrir o baú que se alterna entre Gold e Blue Orbs você terá que matar alguns inimigos.
360- De qualquer forma, desça a escadaria, mate mais alguns inimigos, siga em frente e derrote seus novos amigos.
361- Eles possuem ataques rápidos, bloqueie os seus ataques ou role, depois contra ataque, após a luta puxe o bloco para trás e abra o baú acima, contendo Red Orbs.
362- Agora empurre o bloco para frente, ele cairá então continue empurrando até a escada que está no pilar a frente, suba, mate as Harpias venenosas, do lado direito.
363- Do lado esquerdo mate mais Harpias venenosas após passar equilibrando-se pela madeira. Se necessitar abra o baú contendo Green Orbs, do outro lado tem um baú contendo um Phoenix Feather [2].
364- Continue pela pequena ponte, abra o portão, mate os inimigos e o soldado grande também, decapitando, serão dois grandes soldados.
365- Abra o baú que alterna entre Green e Blue Orbs se necessitar, siga em frente e salve seu progresso

Capítulo XXI – The Edge Of Creation

366- Se quiser e tiver Orbs suficientes faça um upgrade em sua Typhon’s Bane. Atravesse os pontos brilhantes, até você chegar do outro lado, primeiro salte em direção ao primeiro ponto depois utilize R1 para chegar ao segundo, deste ponto salte para o ponto que está atrás e por ultimo salte e se agarre no mesmo ponto brilhante para que Kratos veja o caminho a frente.
367- Em terra firme, mate os inimigos, ative o botão de pedra a frente, quando a raiz formar uma ponte utilize seu Amulet Of The Fates para atravessar para o outro lado.
368- Abra o baú que está em uma plataforma mais abaixo, contendo a Phoenix Feather [3], ative novamente o botão, atravesse as raízes rapidamente pois agora você não poderá ativar o seu Amulet Of The Fates.
369- De volta ao ponto inicial, novamente fique em cima do botão de pedra, ative o amuleto, atravesse a primeira raiz e quando chegar de novo ao outro lado, vá pela esquerda.
370- Já na plataforma do lado esquerdo, mate os inimigos, fique em cima do botão de pedra, ative o Amulet Of The Fates, vá pela nova camada de raiz do lado esquerdo, destrua mais alguns inimigos.
371- Fique outra vez sobre o botão de pedra, ative o seu Amulet Of The Fates e siga pela nova camada de raiz.
372- Na nova sala se precisar abra os baús contendo Red e Blue Orbs, abra o portão e você conhecerá Perseus.
373- Você terá que lutar contra ele pelo seu escudo, ele ficará invisível, mas seus passos são visíveis graças a água.
374- Bata nele e se eventualmente ele lançar esferas de energia reflita-as, quando aparecer o botão circulo aperte-o para que Kratos pegue Perseus e o torne visível novamente.
375- Continue batendo nele com combos fortes pois ele estará na defensiva agora, quando circulo aparecer novamente aperte-o.
376- Agora que Perseus estará sem sua espada ele tentará usar o sol e seu escudo para cegar Kratos, então utilize o analógico.
377- Quando aparecer circulo novamente, aperte-o, faça a seqüência que aparecer na tela e derrote Perseus.
378- Você vai adquirir então o Shield Of Perseus, siga em frente, abra os baús contendo Green e Blue Orbs se necessitar, desça pela corrente.

379- Suba a escada, a mesma que você colocou um bloco em baixo, vá pela direita, quebre o apoio abaixo da estatua, aperte R1 perto dela e Kratos colocará o Shield Of Perseus na estatua.
380- Empurre a estatua e jogue-a no andar abaixo, desça empurre a estatua até o ponto demarcado no chão, gire a manivela para fazer a plataforma subir e a estatua bloquear a energia do primeiro olho.
381- Rapidamente suba a escada e bloqueie você mesmo a energia do outro olho usando L1, os olhos da estatua então será destruído liberando a passagem, desça e salve seu progresso.

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Capítulo XX/I – Courtyard Of Atropos II

382- Siga pelo caminho que você liberou, suba a escadaria a frente tente pegar os baús, porém o portão a sua frente se fechará.
383- Volte então e use sua Typhon’s Bane para acabar com os arqueiros a frente, use o ponto brilhante ou nade para chegar ao outro lado.
384- Nade para chegar ao outro lado, abra os baús contendo Green e Blue Orbs se necessitar.
385- Siga em frente, você verá uma ponte quebrada e um Save Point mais a frente, pule na ponte para ver uma pequena animação, observe que a ponte ficará novamente na sua posição original.
386- Porém quando você avança ela pende novamente impossibilitando de você passar.
387- Volte, veja que tem uma parede que dá para escalar, escale-a, acione a alavanca para fazer abrir o portão abaixo.
388- Desça, passe pelo portão, retire a Spear Of Destiny do Griffon Negro que você matou lá no início do jogo lembra-se?
389- Inimigos aparecerão, utilize sua nova arma para derrotá-los, hora de um novo puzzle, veja a estatua que tem a luz do Amulet Of The Fates.
390- Arraste-a até a plataforma circular esta com uma manivela, gire a manivela até deixar a estátua de frente para o portão que você abriu para chegar nessa sala.
391- Arraste a estatua para fora e deixe na frente daqueles baús do lado esquerdo, ative seu amuleto, passe pelo ponto brilhante, vá rapidamente até aqueles baús em que o portão se fechava.
392- Neste local tem três baús em um contém uma Phoenix Feather [4], no segundo uma Urn Of Olympus e no outro Red Orbs.
393- Se desejar e tiver Orbs suficientes faça um upgrade na arma Spear Of Destiny, deixo por sua conta, volte, atravesse o ponto brilhante outra vez, nade para chegar onde está a estatua.
394- Empurre a estatua de volta para a plataforma circular, aquela com a manivela, gire a manivela e deixe a estatua de frente com aquela ponte quebrada.
395- Empurre a estatua para onde ela se encontrava antes de você começar este Puzzle, volte para ponte quebrada, suba, ative seu amuleto para chegar ao outro lado.
396- Abra os baús contendo Green e Blue Orbs se necessitar e se encaminhe ao Save Point, salve seu progresso.

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Capítulo XXII – Crossing Of The Lowlands

397- Essa parte você deve lembrar por ver nos Trailers de God of War II.
398- Pule para o primeiro ponto brilhante, desse para o próximo e daí para o que está mais a frente, lembrando de sempre apertar o R1.
399- Nesse terceiro ponto Kratos pula automaticamente após você apertar R1 para o próximo ponto, porém o pilar que sustenta este ponto está para cair, então seja rápido e pule para a plataforma a frente.
400- A plataforma começará a cair não de desespere, espere um pouco ela cair para aí sim pular para o próximo ponto brilhante.
401- Já no ponto brilhante, dois pilares também com esses pontos começarão a cair também, espere neste ponto onde você está os pilares caírem um pouco para aí sim pular para o primeiro e depois para o segundo.
402- Do segundo pilar que está caindo pule para outro ponto a sua frente, deste Kratos pulará para outro lembre-se vá apertando R1 quando aparecer na tela.
403- Então depois de passar por alguns pilares, Kratos cairá na entrada de uma caverna, siga em frente e começará sua primeira luta aí dentro, são lutas relativamente complicadas, primeiro derrote as Sirens e os Minotauros utilize bastante sua defensiva e também sua Spear Of Destiny.
404- Reflita os poderes das Sirens quando ela utilizar, sendo que tanto as Sirens quanto os Minotauros quando tontos aparecem o botão circulo sobre suas cabeças esse é o momento de derrotá-los, aperte o botão circulo.
405- Ao acabar a luta siga em frente e você terá que lutar com mais inimigos poderosos contra os soldados poderosos, aquele que você pode arrancar sua cabeça e os Centurianos, acabe com todos utilizando sua defesa e contra atacando.
406- Nas duas lutas recomendo utilizar armas mais pesadas como o Barbarian Hammer ou a Spear Of Destiny sendo esta ultima uma ótima escolha.
407- Se necessitar abra o baú que se alterna entre Green e Blue Orbs.
408- Após a luta siga em frente, para a saída da caverna, abra os baús contendo Green e Blue Orbs se precisar e salve seu progresso.

God of War II
Capítulo XXIII – The Great Chasm

409- Siga em frente, salte para a ponte a frente, continue em frente e irá rolar uma animação, Icarus aparecerá.
410- Ele o puxará para baixo, você poderá seguir os comando da tela, mas cairá do mesmo jeito queira você queira ou não, utilize o analógico esquerdo para ficar por cima dele, quando estiver em cima aperte quadrado, circulo ou X para bater em Icarus.
411- Fique esperto com os comandos que você terá que executar quando aparecer na tela, para que Icarus bata nas paredes, no final aperte o botão circulo várias vezes para você adquirir a Icarus Wings.
412- Você estará em uma nova área, a área de Atlas, a esquerda tem um Save Point, antes de você salvar algumas Harpias de fogo parecendo aquelas de Hades no God of War I aparecerão acabe com elas, abra o baú com Green Orbs se necessitar e salve seu progresso.

God of War II
Capítulo XXIV – The Face Of

Digimon World 3 Códigos de game shark incríveis

jogos-e-detonados 16/09/2007 @ 00:05

1 Quick Bits Gain 80048554 FFFF
2 Max/Infinite Bits 80048554 E0FF
80048556 05F5
3 Have Max All Cards (GS 2.2 Or Higher Needed!) 50009A02 0000
800C9E10 C7C7

Kotemon Codes
4 Max Health 80048C70 270F
80048C72 270F
5 Max MP 80048C74 270F
80048C76 270F
6 Max Level 80048C6C 0063
7 Quick Level Up 80048C68 FFFF
8 Max Exp 80048C68 E0FF
80048C6A 05F5
9 Max Attack 80048C78 03E7
10 Max Defense 80048C7A 03E7
11 Max Agility 80048C7C 03E7
12 Max Wisdom 80048C7E 03E7
13 Max Spirit 80048C80 03E7
14 Max Magic 80048C82 03E7
15 Max Fire 80048C84 03E7
16 Max Water 80048C86 03E7
17 Max Stone 80048C88 03E7
18 Max Wind 80048C8A 03E7
19 Max Lightning 80048C8C 03E7
20 Max Machine 80048C8E 03E7
21 Max Dark 80048C90 03E7

Kumamaon Codes
22 Max Health 8004904C 270F
8004904E 270F
23 Max MP 80049050 270F
80049052 270F
24 Max Level 80049048 0063
25 Quick Level Up 80049044 FFFF
26 Max Exp 80049044 E0FF
80049046 05F5
27 Max Attack 80049054 03E7
28 Max Defense 80049056 03E7
29 Max Agility 80049058 03E7
30 Max Wisdom 8004905A 03E7
31 Max Spirit 8004905C 03E7
32 Max Magic 8004905E 03E7
33 Max Fire 80049060 03E7
34 Max Water 80049062 03E7
35 Max Stone 80049064 03E7
36 Max Wind 80049066 03E7
37 Max Lightning 80049068 03E7
38 Max Machine 8004906A 03E7
39 Max Dark 8004906C 03E7

Monmon Codes
40 Max Health 80049428 270F
8004942A 270F
41 Max MP 8004942C 270F
8004942E 270F
42 Max Level 80049424 0063
43 Quick Level Up 80049420 FFFF
44 Max Exp 80049420 E0FF
80049422 05F5
45 Max Attack 80049430 03E7
46 Max Defense 80049432 03E7
47 Max Agility 80049434 03E7
48 Max Wisdom 80049436 03E7
49 Max Spirit 80049438 03E7
50 Max Magic 8004943A 03E7
51 Max Fire 8004943C 03E7
52 Max Water 8004943E 03E7
53 Max Stone 80049440 03E7
54 Max Wind 80049442 03E7
55 Max Lightning 80049444 03E7
56 Max Machine 80049446 03E7
57 Max Dark 80049448 03E7

Agumon Codes
58 Max Health 80049804 270F
80049806 270F
59 Max MP 80049808 270F
8004980A 270F
60 Max Level 80049800 0063
61 Quick Level Up 800497FC FFFF
62 Max Exp 800497FC E0FF
800497FE 05F5
63 Max Attack 8004980C 03E7
64 Max Defense 8004980C 03E7
65 Max Agility 80049810 03E7
66 Max Wisdom 80049812 03E7
67 Max Spirit 80049814 03E7
68 Max Magic 80049816 03E7
69 Max Fire 80049818 03E7
70 Max Water 8004981A 03E7
71 Max Stone 8004981C 03E7
72 Max Wind 8004981E 03E7
73 Max Lightning 80049820 03E7
74 Max Machine 80049822 03E7
75 Max Dark 80049824 03E7

Guilmon Codes
76 Max Health 80049FBC 270F
80049FBE 270F
77 Max MP 80049FC0 270F
80049FC2 270F
78 Max Level 80049FB8 0063
79 Quick Level Up 80049FB4 FFFF
80 Max Exp 80049FB4 E0FF
80049FB6 05F5
81 Max Attack 80049FC4 03E7
82 Max Defense 80049FC6 03E7
83 Max Agility 80049FC8 03E7
84 Max Wisdom 80049FCA 03E7
85 Max Spirit 80049FCC 03E7
86 Max Magic 80049FCE 03E7
87 Max Fire 80049FD0 03E7
88 Max Water 80049FD2 03E7
89 Max Stone 80049FD4 03E7
90 Max Wind 80049FD6 03E7
91 Max Lightning 80049FD8 03E7
92 Max Machine 80049FDA 03E7
93 Max Dark 80049FDC 03E7

Renamon Codes
94 Max Health 8004A398 270F
8004A39A 270F
95 Max MP 8004A39C 270F
8004A39E 270F
96 Max Level 8004A394 0063
97 Quick Level Up 8004A390 FFFF
98 Max Exp 8004A390 E0FF
8004A392 05F5
99 Max Attack 8004A3A0 03E7
100 Max Defense 8004A3A2 03E7
101 Max Agility 8004A3A4 03E7
102 Max Wisdom 8004A3A6 03E7
103 Max Spirit 8004A3A8 03E7
104 Max Magic 8004A3AA 03E7
105 Max Fire 8004A3AC 03E7
106 Max Water 8004A3AE 03E7
107 Max Stone 8004A3B0 03E7
108 Max Wind 8004A3B2 03E7
109 Max Lightning 8004A3B4 03E7
110 Max Machine 8004A3B6 03E7
111 Max Dark 8004A3B8 03E7

Patamon Codes
112 Max Health 8004A774 270F
8004A776 270F
113 Max MP 8004A778 270F
8004A77A 270F
114 Max Level 8004A770 0063
115 Quick Level Up 8004A76C FFFF
116 Max Exp 8004A76C E0FF
8004A76E 05F5
117 Max Attack 8004A77C 03E7
118 Max Defense 8004A77E 03E7
119 Max Agility 8004A780 03E7
120 Max Wisdom 8004A782 03E7
121 Max Spirit 8004A784 03E7
122 Max Magic 8004A786 03E7
123 Max Fire 8004A788 03E7
124 Max Water 8004A78A 03E7
125 Max Stone 8004A78C 03E7
126 Max Wind 8004A78E 03E7
127 Max Lightning 8004A790 03E7
128 Max Machine 8004A792 03E7
129 Max Dark 8004A794 03E7

Yu Gi Oh Capsule Moster Coliseum Exódia

jogos-e-detonados 16/09/2007 @ 00:03

para conseguir a cabeça do exódia tem q passar a area 4 com o simbolo dark e entao compra a cabeça no Shop do Granpa ok espero q tenha ajudado os players se tiver mais de 500 votos mando uma dica melhor ainda

Naruto Uzumaki Chronicles: Labirinto Gentsu!

jogos-e-detonados 16/09/2007 @ 00:02

Quando vc chegar no gentsu (labirinto com pilastras vermelhas) se vc errar a sequencia do caminho vc volta para o começo. Pra naum acontecer isso siga a sequencia:

Após entrar

1º: pilastra à frente

2º: pilastra à direita

3º: pilastra à direita

4º: pilastra à frente

5º: pilastra à frente

Em outra fase que estiver em um vagão de trem vc tem q acertar uma sequencia de posições das alavancas. Depois de passar pela 1ª alavanca q é só bater e vc muda de sala e vai ter 5 alavancas, e elas teram q estar assim:

1ª para tras

2ª para tras

3ª para frente

4ª para tras

5ª para tras

God of war: Derrotando o touro

jogos-e-detonados 16/09/2007 @ 00:00

Quando vc enfrentar o TOURO (chefe) no castelo de pandora, há um jeito de derrotá-lo + rápido. Assim:

Na parte em que ele ficar tonto e vc tiver um tronco em sua armadura para quebrá-la, quando puxar
a 1ª vez, puxe denovo (sem presisar descer e bater nele). Assim vc quebra mais um pouco a armadura dele, derrotando-o + rápido.

Obs: Naum da pra puxar a alavanca outra vez.

Yu-Gi-Oh! Forbidden Memories : Passwords e outros

jogos-e-detonados 15/09/2007 @ 23:58

Confira abaixo todos os passwords:

Nº Nome ATK/ DEF Password Custo
----------------------------------------------------------------------
001 Blue Eyes White Dragon - 3000/2500 - 89631139 999999
002 Mystical Elf - 800/2000 - 15025844 160
003 Hitotsu-Me Giant - 1200/1000 - 76184692 70
004 Baby Dragon - 1200/ 700 - 88819587 999999
005 Ryu-Kishin - 1000/ 500 - 15303296 30
006 Feral Imp - 1300/1400 - 41392891 140
007 Winged Dragon #1 - 1400/1200 - 87796900 999999
008 Mushroom Man - 800/ 600 - 14181608 30
009 Shadow Specter - 500/ 200 - 40575313 15
010 Blackland Fire Dragon - 1500/ 800 - 87564352 80
011 Sword Arm of Dragon - 1750/2030 - 13069066 1000
012 Swamp Battleguard - 1800/1500 - 40453765 290
013 Tyhone - 1200/1400 - 72842870 120
014 Battle Steer - 1800/1300 - 18246479 230
015 Flame Swordsman - 1800/1600 - 45231177 320
016 Time Wizard - 500/ 400 - 71625222 999999
017 Right Leg of the Forbidden One - 200/ 300 - 08124921 999999
018 Left Leg of the Forbidden One - 200/ 300 - 44519536 999999
019 Right Arm of the Forbidden One - 200/ 300 - 70903634 999999
020 Left Arm of the Forbidden One - 200/ 300 - 07902349 999999
021 Exodia the Forbidden - 1000/1000 - 33396948 999999
022 Summoned Skull - 2500/1200 - 70781052 999999
023 The Wicked Worm Beast - 1400/ 700 - 06285791 60
024 Skull Servant - 300/ 200 - 32274490 10
025 Horn Imp - 1300/1000 - 69669405 80
026 Battle Ox - 1700/1000 - 05053103 999999
027 Beaver Warrior - 1200/1500 - 32452818 140
028 Rock Ogre Grotto #1 - 800/1200 - 68846917 999999
029 Mountain Warrior - 600/1000 - 04931562 35
030 Zombie Warrior - 1200/ 900 - 31339260 60
031 Koumori Dragon - 1500/1200 - 67724379 140
032 Two-headed King Rex - 1600/1200 - 94119974 160
033 Judgeman - 2200/1500 - 30113682 1000
034 Saggi the Dark Clown - 600/1500 - 66602787 60
035 Dark Magician - 2500/2100 - 46986414 999999
036 The Snake Hair - 1500/1200 - 29491031 140
037 Gaia the Dragon Champion - 2600/2100 - 66889139 999999
038 Gaia the Fierce Knight - 2300/2100 - 06368038 999999
039 Curse of Dragon - 2000/1500 - 28279543 999999
040 Dragon Piper - 200/1800 - 55763552 55
041 Celtic Guardian - 1400/1200 - 91152256 120
042 Illusionist Faceless Mage - 1200/2200 - 28546905 320
043 Karbonala Warrior - 1500/1200 - 54541900 140
044 Rogue Doll - 1600/1000 - 91939608 120
045 Oscillo Hero #2 - 1000/ 500 - 27324313 30
046 Griffore - 1200/1500 - 53829412 140
047 Torike - 1200/ 600 - 80813021 45
048 Sangan - 1000/ 600 - 26202165 35
049 Big Insect - 1200/1500 - 53606874 140
050 Basic Insect - 500/ 700 - 89091579 25
051 Armored Lizard - 1500/1200 - 15480588 999999
052 Hercules Beatle - 1500/2000 - 52584282 999999
053 Killer Needle - 1200/1000 - 88979991 70
054 Gokibore - 1200/1400 - 15367030 999999
055 Giant Flea - 1500/1200 - 41762634 140
056 Larvae Moth - 500/ 400 - 87756343 999999
057 Great Moth - 2600/2500 - 14141448 999999
058 Kuriboh - 300/ 200 - 40640057 10
059 Mammoth Graveyard - 1200/ 800 - 40374923 55
060 Great White - 1600/ 800 - 13429800 999999
061 Wolf - 1200/ 800 - 49417509 55
062 Harpie Lady - 1300/1400 - 76812113 999999
063 Harpie Lady Sisters - 1950/2100 - 12206212 999999
064 Tiger Axe - 1300/1100 - 49791927 999999
065 Silver Fang - 1200/ 800 - 90357090 55
066 Kojikocy - 1500/1200 - 01184620 140
067 Perfectly Ultimate Great Moth - 3500/3000 - 48579379 999999
068 Garoozis - 1800/1500 - 14977074 290
069 Thousand Dragon - 2400/2000 - 41462083 999999
070 Fiend Kraken - 1200/1400 - 77456781 120
071 Jellyfish - 1200/1500 - 14851496 140
072 Cocoon of Evolution - 0/2000 - 40240595 999999
073 Kairyu-Shin - 1800/1500 - 76634149 290
074 Giant Soldier of Stone - 1300/2000 - 13039848 290
075 Man-Eating Plant - 800/ 600 - 49127943 30
076 Krokodilus - 1100/1200 - 76512652 80
077 Grappler - 1300/1200 - 02906250 100
078 Axe Raider - 1700/1150 - 48305365 160
079 Megazowler - 1800/2000 - 75390004 500
080 Uraby - 1500/ 800 - 01784619 80
081 Crawling Dragon #2 - 1600/1200 - 38289717 160
082 Red-eyes B. Dragon - 2400/2000 - 74677422 999999
083 Castle of Dark Illusions - 1200/2500 - 00062121 160
084 Reaper of the Cards - 1380/1930 - 33066139 290
085 King of Yamimakai - 2000/1530 - 69455834 350
086 Barox - 1380/1530 - 06840573 180
087 Dark Chimera - 1610/1460 - 32344688 200
088 Metal Guardian - 1150/2150 - 68339286 290
089 Catapult Turtle - 1000/2000 - 95727991 200
090 Gyakutenno Megami - 1800/2000 - 31122090 500
091 Mystic Horseman - 1300/1550 - 68516705 999999
092 Rabid Horseman - 2000/1700 - 94905343 999999
093 Zanki - 1500/1700 - 30090452 260
094 Crawling Dragon - 1600/1400 - 67494157 200
095 Crass Clown - 1350/1400 - 93889755 140
096 Armored Zombie - 1500/ 0 - 20277860 260
097 Dragon Zombie - 1600/ 500 - 66672569 200
098 Clown Zombie - 1350/ 0 - 92667214 140
099 Pumpking the King of Ghosts - 1800/2000 - 29155212 500
100 Battle Warrior - 700/1000 - 55550921 40
101 Wings of Wicked Flames - 700/ 600 - 92944626 30
102 Dark Mask - 900/ 400 - 28933734 30
103 Job Change Mirror - 800/1300 - 55337339 999999
104 Curtain of the Dark ones - 600/ 500 - 22026707 25
105 Tomozaurus - 500/ 400 - 46457856 20
106 Spirit of the Winds - 1700/1400 - 54615781 230
107 Kagenigen - 800/ 600 - 80600490 30
108 Graveyard and the Hand of Invitation - 700/ 900 - 27094595 35
109 Goddess With the Third Eye - 1200/1000 - 53493204 70
110 Hero of the East - 1100/1000 - 89987208 60
111 Doma the Angel of Silence - 1600/1400 - 16972957 200
112 The Witch that Feeds on Life - 1200/1000 - 52367652 70
113 Dark Gray - 800/ 900 - 09159938 40
114 White Magical Hat - 1000/ 700 - 15150365 40
115 Kamion Wizard - 1300/1100 - 41544074 120
116 Nightmare Scorpion - 900/ 800 - 88643173 40
117 Spirit of the Books - 1400/1200 - 14037717 120
118 Supporter in the Shadows - 1000/1000 - 41422426 55
119 Trial of Nightmares - 1300/ 900 - 77827521 70
120 Dream Clown - 1200/ 900 - 13215230 60
121 Sleeping Lion - 700/1700 - 40200834 120
122 Yamatano Dragon Scroll - 900/ 300 - 76704943 25
123 Dark Plant - 300/ 400 - 13193642 15
124 Ancient Tool - 1700/1400 - 49587396 230
125 Faith Bird - 1500/1100 - 75582395 120
126 Orion the Battle King - 1800/1500 - 02971090 290
127 Ansatsu - 1700/1200 - 48365709 180
128 Lamoon - 1200/1700 - 75850803 180
129 Nemuriko - 800/ 700 - 90963488 30
130 Weather Control - 600/ 400 - 37243151 20
131 Octoberser - 1600/1400 - 74637266 200
132 The 13th Grave - 1200/ 900 - 00032864 60
133 Charubin the Fire Knight - 1100/ 800 - 37421579 50
134 Mystical Capture Chain - 700/ 700 - 63515678 30
135 Fiend's Hand - 600/ 600 - 52800428 25
136 Witty Phantom - 1400/1300 - 36304921 140
137 Mystery Hand - 500/ 500 - 62793020 20
138 Dragon Statue - 1100/ 900 - 09197735 55
139 Blue-eyed Silver Zombie - 900/ 700 - 35282433 25
140 Toad Master - 1000/1000 - 62671448 55
141 Spiked Snail - 700/1300 - 98075147 55
142 Flame Manipulator - 900/1000 - 34460851 50
143 Necrolancer the Timelord - 800/ 900 - 61454890 40
144 Djinn the Watcher of the Wind - 700/ 900 - 97843505 35
145 The Bewitching Phantom Thief - 700/ 700 - 24348204 30
146 Temple of Skulls - 900/1300 - 00732302 70
147 Monster Egg - 600/ 900 - 36121917 999999
148 The Shadow Who Controls the Dark - 800/ 700 - 63125616 30
149 Lord of the Lamp - 1400/1200 - 99510761 120
150 Akihiron - 1700/1400 - 36904469 230
151 Rhaintumdos of the Red Sword - 1200/1300 - 62403074 100
152 The Melting Red Shadow - 500/ 700 - 98898173 25
153 Dokuroize the Grim Reaper - 900/1200 - 25882881 60
154 Fire Reaper - 700/ 500 - 53581214 25
155 Larvas - 800/1000 - 94675535 45
156 Hard Armor - 300/1200 - 20060230 30
157 Firegrass - 700/ 600 - 53293545 30
158 Man Eater - 800/ 600 - 93553943 30
159 Dig Beak - 500/ 800 - 29948642 30
160 M-Warrior #1 - 1000/ 500 - 56342351 30
161 M-Warrior #2 - 500/1000 - 92731455 30
162 Tainted Wisdom - 1250/ 800 - 28725004 55
163 Lisark - 1300/1300 - 55210709 120
164 Lord of Zemia - 1300/1000 - 81618817 80
165 The Judgement Hand - 1400/ 700 - 28003512 60
166 Mysterious Puppeteer - 1000/1500 - 54098121 100
167 Ancient Jar - 400/ 200 - 81492226 15
168 Darkfire Dragon - 1500/1250 - 17881964 140
169 Dark King of the Abyss - 1200/ 800 - 53375573 55
170 Spirit of the Harp - 800/2000 - 80770678 160
171 Big Eye - 1200/1000 - 16768387 70
172 Armaill - 700/1300 - 53153481 55
173 Dark Prisoner - 600/1000 - 89558090 35
174 Hurricail - 900/ 200 - 15042735 25
175 Ancient Brain - 1000/ 700 - 42431843 40
176 Fire Eye - 800/ 600 - 88435542 30
177 Monsturtle - 800/1000 - 15820147 45
178 Claw Reacher - 1000/ 800 - 41218256 45
179 Phantom Dewan - 700/ 600 - 77603950 30
180 Arlownay - 800/1000 - 14708569 45
181 Dark Shade - 1000/1000 - 40196604 55
182 Masked Clown - 500/ 700 - 77581312 25
183 Lucky Trinket - 600/ 800 - 03985011 30
184 Genin - 600/ 900 - 49370026 30
185 Eyearmor - 600/ 500 - 64511793 25
186 Fiend Reflection #2 - 1100/1400 - 02863439 100
187 Gate Deeg - 700/ 800 - 49258578 30
188 Synchar - 800/ 900 - 75646173 40
189 Fusionist - 900/ 700 - 01641882 35
190 Akakieisu - 1000/ 800 - 38035986 45
191 Lala Li-Oon - 600/ 600 - 09430387 25
192 Key Mace - 400/ 300 - 01929294 15
193 Turtle Tiger - 1000/1500 - 37313348 100
194 Terra the Terrible - 1200/1300 - 63308047 100
195 Doron - 900/ 500 - 36151751 30
196 Arma Knight - 1000/1200 - 00756652 70
197 Mech Mole Zombie - 500/ 400 - 63545455 20
198 Happy Lover - 800/ 500 - 99030164 30
199 Penguin Knight - 900/ 800 - 36039163 40
200 Petit Dragon - 600/ 700 - 75356564 30
201 Frenzied Panda - 1200/1000 - 98818516 70
202 Air Marmot of Nefariousness - 400/ 600 - 75889523 20
203 Phantom Ghost - 600/ 800 - 61201220 30
204 Mabarrel - 1700/1400 - 98795934 230
205 Dorover - 900/ 800 - 24194033 40
206 Twin Long Rods #1 - 900/ 700 - 60589682 35
207 Droll Bird - 600/ 500 - 97973387 25
208 Petit Angel - 600/ 900 - 38142739 30
209 Winged Cleaver - 700/ 700 - 39175982 30
210 Hinotama Soul - 600/ 500 - 96851799 25
211 Kaminarikozou - 700/ 600 - 15510988 30
212 Meotoko - 700/ 600 - 53832650 30
213 Aqua Madoor - 1200/2000 - 85639257 260
214 Kagemusha of the Blue Flame - 800/ 400 - 15401633 25
215 Flame Ghost - 1000/ 800 - 58528964 45
216 Dryad - 1200/1400 - 84916669 120
217 B. Skull Dragon - 3200/2500 - 11901678 999999
218 Two-mouth Darkruler - 900/ 700 - 57305373 35
219 Solitude - 1050/1000 - 84794011 55
220 Masked Sorcerer - 900/1400 - 10189126 80
221 Kumootoko - 700/1400 - 56283725 60
222 Midnight Fiend - 800/ 600 - 83678433 30
223 Roaring Ocean Snake - 2100/1800 - 19066538 550
224 Trap Master - 500/1100 - 46461247 35
225 Fiend Sword - 1400/ 800 - 22855882 70
226 Skull Stalker - 900/ 800 - 54844990 40
227 Hitodenchak - 600/ 700 - 46718686 30
228 Wood Remains - 1000/ 900 - 17733394 50
229 Hourglass of Life - 700/ 600 - 08783685 30
230 Rare Fish - 1500/1200 - 80516007 140
231 Wood Clown - 800/1200 - 17511156 55
232 Madjinn Gunn - 600/ 800 - 43905751 30
233 Dark Titan of Terror - 1300/1100 - 89494469 120
234 Beautiful Head Huntress - 1600/ 800 - 16899564 120
235 Wodan the Resident of the Forest - 900/1200 - 42883273 999999
236 Guardian of the Labyrinth - 1000/1200 - 89272878 70
237 Haniwa - 500/ 500 - 84285623 20
238 Yashinoki - 800/ 600 - 41061625 30
239 Vishwar Randi - 900/ 700 - 78556320 35
240 The Drdek - 700/ 800 - 08944575 30
241 Dark Assassin - 1200/1200 - 41949033 120
242 Candle of Fate - 600/ 600 - 47695416 25
243 Water Element - 900/ 700 - 03732747 35
244 Dissolverock - 900/1000 - 40826495 50
245 Meda Bat - 800/ 400 - 76211194 25
246 One Who Hunts Souls - 1100/1000 - 03606209 60
247 Root Water - 900/ 800 - 39004808 40
248 Master & Expert - 1200/1000 - 75499502 70
249 Water Omotics - 1400/1200 - 02483611 120
250 Hyo - 800/1200 - 38982356 55
251 Enchanting Mermaid - 1200/ 900 - 75376965 60
252 Nekogal #1 - 1100/ 900 - 01761063 999999
253 Angelwitch - 800/1000 - 37160778 45
254 Embryonic Beast - 500/ 750 - 64154377 25
255 Prevent Rat - 500/2000 - 00549481 100
256 Dimensional Warrior - 1200/1000 - 37043180 70
257 Stone Armadiller - 800/1200 - 63432835 55
258 Beastking of the Swamp - 1000/1100 - 99426834 60
259 Ancient Sorcerer - 1000/1300 - 36821538 80
260 Lunar Queen Elzaim - 750/1100 - 62210247 45
261 Wicked Mirror - 700/ 600 - 15150371 30
262 The Little Swordsman of Aile - 800/1300 - 25109950 60
263 Rock Ogre Grotto #2 - 700/1400 - 62193699 60
264 Wing Egg Elf - 500/1300 - 98582704 45
265 The Furious Sea King - 800/ 700 - 18710707 30
266 Princess of Tsurugi - 900/ 700 - 51371017 35
267 Unknown Warrior of Fiend - 1000/ 500 - 97360116 30
268 Sectarian of Secrets - 700/ 500 - 15507080 25
269 Versago the Destroyer - 1100/ 900 - 50259460 55
270 Wetha - 1000/ 900 - 96643568 50
271 Megirus Light - 900/ 600 - 23032273 30
272 Mavelus - 1300/ 900 - 59036972 70
273 Ancient Tree of Enlightenment - 1300/ 900 - 86421986 60
274 Green Phantom King - 500/1600 - 22910685 60
275 Ground Attacker Bugroth - 1500/1000 - 58314394 100
276 Ray & Temperature - 1000/1000 - 85309439 55
277 Gorgon Egg - 300/1300 - 11793047 35
278 Petit Moth - 300/ 200 - 58192742 10
279 King Fog - 1000/ 900 - 84686841 50
280 Protector of the Throne - 800/1500 - 10071456 80
281 Mystic Clown - 1500/1000 - 47060154 100
282 Mystical Sheep #2 - 800/1000 - 83464209 45
283 Holograph - 1100/ 700 - 10859908 45
284 Tao the Chanter - 1200/ 900 - 46247516 999999
285 Serpent Maurauder - 700/ 600 - 82742611 30
286 Gate Keeper - 1500/1800 - 19737320 290
287 Ogre of the Black Shadow - 1200/1400 - 45121025 120
288 Dark Arts - 600/1400 - 72520073 999999
289 Change Slime - 400/ 300 - 18914778 15
290 Moon Envoy - 1100/1000 - 45909477 60
291 Fireyarou - 1300/1000 - 71407486 80
292 Psychic Kappa - 400/1000 - 07892180 30
293 Masaki the Legendary Swordsman - 1100/1100 - 44287299 70
294 Dragoness the Wiched Knight - 1200/ 900 - 70681994 60
295 Bio Plant - 600/1300 - 07670542 50
296 One-eyed Shield Dragon - 700/1300 - 33064647 55
297 Cyber Soldier of Dark World - 1400/1200 - 75559356 120
298 Wicked Dragon with the Ersatz Head - 900/ 900 - 02957055 45
299 Sonic Maid - 1200/ 900 - 38942059 999999
300 Kurama - 800/ 800 - 85705804 35
301 Legendary Sword - / - 61854111 800
302 Sword of Dark Destruction - / - 37120512 800
303 Dark Energy - / - 04614116 800
304 Axe of Dispair - / - 40619825 800
305 Laser Cannon Armor - / - 77007920 800
306 Insect Armor With A Laser Cannon - / - 03492538 800
307 Elf's Light - / - 39897277 800
308 Beast Fangs - / - 46009906 800
309 Steel Shell - / - 02370081 800
310 Vile Germs - / - 39774685 800
311 Black Pendant - / - 65169794 800
312 Silver Bow and Arrow - / - 01557499 800
313 Horn of Light - / - 38552107 800
314 Horn of the Unicorn - / - 64047146 800
315 Dragon Treasure - / - 01435851 800
316 Electro-Whip - / - 37820550 800
317 Cyber Shield - / - 63224564 800
318 Elegant Egotist - / - 90219263 999999
319 Mystical Moon - / - 36607978 800
320 Stop Defense - / - 63102017 800
321 Malevolent Nuzzeler - / - 99597615 800
322 Violet Crystal - / - 15052462 800
323 Book of Secret Arts - / - 91595718 800
324 Invigoration - / - 98374133 800
325 Machine Conversion Factory - / - 25769732 999999
326 Raise Body Heat - / - 51267887 800
327 Follow Wind - / - 98252586 800
328 Power of Kaishin - / - 77027445 800
329 Dragon Capture Jar - / - 50045299 999999
330 Forest - / - 87430998 55
331 Wasteland - / - 23424603 55
332 Mountain - / - 50913601 55
333 Sogen - / - 86318356 55
334 Umi - / - 22702055 55
335 Yami - / - 59197169 55
336 Dark Hole - / - 53129443 20000
337 Raigeki - / - 12580477 999999
338 Mooyan Curry - / - 58074572 999999
339 Red Medicine - / - 38199696 55
340 Goblin's Secret Remedy - / - 11868825 20000
341 Soul of the Pure - / - 47852924 35000
342 Dian Keto the Cure Master - / - 84257639 999999
343 Sparks - / - 76103675 10
344 Hinotama - / - 46130346 55
345 Final Flame - / - 73134081 20000
346 Ookazi - / - 19523799 35000
347 Tremendose Fire - / - 46918794 999999
348 Swords of Revealing Light - / - 72302403 999999
349 Spellbinding Circle - / - 18807108 999999
350 Dark Piercing Light - / - 45895206 999999
351 Yaranzo - 1300/1500 - 71280811 160
352 Kanan the Swordmistress - 1400/1400 - 12829151 160
353 Takriminos - 1500/1200 - 44073668 140
354 Stuffed Animal - 1200/ 900 - 71068263 60
355 Megasonic Eye - 1500/1800 - 07562372 290
356 Super War-Lion - 2300/2100 - 33951077 0*
357 Yamadron - 1600/1800 - 70345785 320
358 Seiyaryu - 2500/2300 - 06740720 1700
359 Three-legged Zombie - 1100/ 800 - 33734439 50
360 Zera the Mant - 2800/2300 - 69123138 0*
361 Flying Penguin - 1200/1000 - 05628232 70
362 Millennium Shield - 0/3000 - 32012841 200
363 Fairy's Gift - 1400/1000 - 68401546 120
364 Black Luster Soldier - 3000/2500 - 05405694 0*
365 Fiend's Mirror - 2100/1800 - 31890399 0*
366 Labyrinth Wall - 0/3000 - 67284908 200
367 Jirai Gumo - 2200/ 100 - 94773007 80
368 Shadow Ghoul - 1600/1300 - 30778711 180
369 Wall Shadow - 1600/3000 - 63182310 999999
370 Labyrinth Tank - 2400/2400 - 99551425 999999
371 Sanga of the Thunder - 2600/2200 - 25955164 999999
372 Kazejin - 2400/2200 - 62340868 999999
373 Suijin - 2500/2400 - 98434877 999999
374 Gate Guardian - 3750/3400 - 25833572 0
375 Dungeon Worm - 1800/1500 - 51228280 290
376 Monster Tamer - 1800/1600 - 97612389 320
377 Ryu-Kishin Powered - 1600/1200 - 24611934 160
378 Swordstalker - 2000/1600 - 50005633 400
379 La Jinn the Mystical Genie - 1800/1000 - 97590747 160
380 Blue Eyes Ultimate Dragon - 4500/3800 - 23995346 0*
381 Toon Alligator - 800/1600 - 59383041 120
382 Rude Kaiser - 1800/1600 - 26378150 320
383 Parrot Dragon - 2000/1300 - 62762898 290
384 Dark Rabbit - 1100/1500 - 99261403 120
385 Bickuribox - 2300/2000 - 25655502 900
386 Harpie's Pet Dragon - 2000/2500 - 52040216 999999
387 Mystic Lamp - 400/ 300 - 98049915 15
388 Pendulum Machine - 1750/2000 - 24433920 1000
389 Giltia the D. Knight - 1850/1500 - 51828629 290
390 Launcher Spider - 2200/2500 - 87322377 999999
391 Zoa - 2600/1900 - 24311372 999999
392 Metalzoa - 3000/2300 - 50705071 999999
393 Zone Eater - 250/ 200 - 86100785 10
394 Steel Scorpion - 250/ 300 - 13599884 10
395 Dancing Elf - 300/ 200 - 59983499 10
396 Ocubeam - 1550/1650 - 86088138 260
397 Leghul - 300/ 350 - 12472242 15
398 Ooguchi - 300/ 250 - 58861941 10
399 Swordsman from the Foreign Land - 250/ 250 - 85255550 10
400 Emperor of the Land and Sea - 1800/1500 - 11250655 290
401 Ushi oni - 2150/1950 - 48649353 700
402 Monster Eye - 250/ 300 - 84133008 15
403 Leogun - 1750/1550 - 10538007 290
404 Tatsunootoshigo - 1350/1600 - 47922711 180
405 Saber Slasher - 1450/1500 - 73911410 180
406 Yaiba Robo - 1000/1300 - 10315429 80
407 Machine King - 2200/2000 - 46700124 800
408 Giant Mech-Soldier - 1750/1900 - 72299832 400
409 Metal Dragon - 1850/1700 - 09293977 350
410 Mechanical Spider - 400/ 500 - 45688586 20
411 Bat - 300/ 350 - 72076281 15
412 Giga-Tech Wolf - 1200/1400 - 08471389 120
413 Cyber Soldier - 1500/1700 - 44865098 260
414 Shovel Crusher - 900/1200 - 71950093 60
415 Mechanicalchacer - 1850/ 800 - 07359741 120
416 Blocker - 850/1800 - 34743446 120
417 Blast Juggler - 800/ 900 - 70138455 40
418 Golgoil - 900/1600 - 07526150 100
419 Giganto - 1700/1800 - 33621868 350
420 Cyber-Stein - 700/ 500 - 69015963 25
421 Cyber Commander - 750/ 700 - 06400512 30
422 Jinzo #7 - 500/ 400 - 32809211 20
423 Dice Armadillo - 1650/1800 - 69893315 320
424 Sky Dragon - 1900/1800 - 95288024 1000
425 Thunder Dragon - 1600/1500 - 31786629 230
426 Stone D. - 2000/2300 - 68171737 900
427 Kaiser Dragon - 2300/2000 - 94566432 900
428 Magician of Faith - 300/ 400 - 31560081 999999
429 Goddess of Whim - 950/ 700 - 67959180 999999
430 Water Magician - 1400/1000 - 93343894 120
431 Ice Water - 1150/ 900 - 20848593 55
432 Waterdragon Fairy - 1100/ 700 - 66836598 45
433 Ancient Elf - 1450/1200 - 93221206 120
434 Beautiful Beast Trainer - 1750/1500 - 29616941 260
435 Water Girl - 1250/1000 - 55014050 70
436 White Dolphin - 500/ 400 - 92409659 50
437 Deepsea Shark - 1900/1600 - 28593363 350
438 Metal Fish - 1600/1900 - 55998462 350
439 Bottom Dweller - 1650/1700 - 81386177 290
440 7 Colored Fish - 1800/ 800 - 23771716 120
441 Mech Bass - 1800/1500 - 50176820 290
442 Aqua Dragon - 2250/1900 - 86164529 700
443 Sea King Dragon - 2000/1700 - 23659124 1000
444 Turu-Purun - 450/ 500 - 59053232 20
445 Guardian of the Sea - 1300/1000 - 85448931 80
446 Aqua Snake - 1050/ 900 - 12436646 50
447 Giant Red Snake - 1800/ 800 - 58831685 120
448 Spike Seadra - 1600/1300 - 85326399 180
449 30,000-Year White Turtle - 1250/2100 - 11714098 290
450 Kappa Avenger - 1200/ 900 - 48109103 60
451 Kanikabuto - 650/ 900 - 84103702 30
452 Zarigun - 600/ 700 - 10598400 30
453 Millennium Golem - 2000/2200 - 47986555 800
454 Destroyer Golem - 1500/1000 - 73481154 100
455 Barrel Rock - 1000/1300 - 10476868 80
456 Minomushi Warrior - 1300/1200 - 46864967 100
457 Stone Ghost - 1200/1000 - 72269672 70
458 Kaminari Attack - 1900/1400 - 09653271 290
459 Tripwire Beast - 1200/1300 - 45042329 100
460 Bolt Escargot - 1400/1500 - 12146024 180
461 Bolt Penguin - 1100/ 800 - 48531733 50
462 The Immortal of Thunder - 1500/1300 - 84926738 160
463 Electric Snake - 800/ 900 - 11324436 40
464 Wing Eagle - 1800/1500 - 47319141 290
465 Punished Eagle - 2100/1800 - 74703140 550
466 Skull Red Bird - 1550/1200 - 10202894 140
467 Crimson Sunbird - 2300/1800 - 46696593 700
468 Queen Bird - 1200/2000 - 73081602 260
469 Armed Ninja - 300/ 300 - 09076207 15
470 Magical Ghost - 1300/1400 - 46474915 140
471 Soul Hunter - 2200/1800 - 72869010 800
472 Air Eater - 2100/1600 - 08353769 1000
473 Vermillion Sparrow - 1900/1500 - 35752363 320
474 Sea Kamen - 1100/1300 - 71746462 120
475 Sinister Serpent - 300/ 250 - 08131171 10
476 Ganigumo - 600/ 800 - 34536276 30
477 Aliensection - 950/ 700 - 70924884 35
478 Insect Soldiers of the Sky - 1000/ 800 - 07019529 45
479 Cockroach Knight - 800/ 900 - 33413638 999999
480 Kuwagata Alpha - 1250/1000 - 60802233 70
481 Burglar - 850/ 800 - 06297941 35
482 Pragtical - 1900/1500 - 33691040 320
483 Garvas - 2000/1700 - 69780745 1000
484 Amoeba - 300/ 350 - 95174353 15
485 Korogashi - 550/ 400 - 32569498 20
486 Boo Koo - 650/ 500 - 68963107 25
487 Flower Wolf - 1800/1400 - 95952802 260
488 Rainbow Flower - 400/ 500 - 21347810 20
489 Barrel Lily - 1100/ 600 - 67841515 40
490 Needle Ball - 750/ 700 - 94230224 30
491 Peacock - 1700/1500 - 20624263 260
492 Hoshinigen - 500/ 700 - 67629977 25
493 Maha Vailo - 1550/1400 - 93013676 180
494 Rainbow Marine Mermaid - 1550/1700 - 29402771 260
495 Musicain King - 1750/1500 - 56907389 260
496 Wilmee - 1000/1200 - 92391084 70
497 Yado Karu - 900/1700 - 29380133 120
498 Morinphen - 1550/1300 - 55784832 160
499 Kattapillar - 250/ 300 - 81179446 999999
500 Dragon Seeker - 2100/2000 - 28563545 700
501 Man-Eater Bug - 450/ 600 - 54652250 20
502 D. Human - 1300/1100 - 81057959 120
503 Turtle Raccoon - 700/ 900 - 17441953 35
504 Fungi of the Musk - 400/ 300 - 53830602 15
505 Prisman - 800/1000 - 80234301 45
506 Gale Dogra - 650/ 600 - 16229315 25
507 Crazy Fish - 1600/1200 - 53713014 160
508 Cyber Saurus - 1800/1400 - 89112729 260
509 Bracchio-Raidus - 2200/2000 - 16507828 800
510 Laughing Flower - 900/ 500 - 42591472 30
511 Bean Soldier - 1400/1300 - 84990171 140
512 Cannon Soldier - 1400/1300 - 11384280 140
513 Guardian of the Throne Room - 1650/1600 - 47879985 260
514 Brave Scizzar - 1300/1000 - 74277583 80
515 The Statue of Easter Island - 1100/1400 - 10262698 100
516 Muka Muka - 600/ 300 - 46657337 20
517 Sand Stone - 1300/1600 - 73051941 180
518 Boulder Tortoise - 1450/2200 - 09540040 400
519 Fire Kraken - 1600/1500 - 46534755 230
520 Turtle Bird - 1900/1700 - 72929454 400
521 Skullbird - 1900/1700 - 08327462 400
522 Monstrous Bird - 2000/1900 - 35712107 550
523 The Bistro Butcher - 1800/1000 - 71107816 160
524 Star Boy - 550/ 500 - 08201910 20
525 Spirit of the Mountain - 1300/1800 - 34690519 230
526 Neck Hunter - 1750/1900 - 70084224 400
527 Milus Radiant - 300/ 250 - 07489323 10
528 Togex - 1600/1800 - 33878931 320
529 Flame Cerberus - 2100/1800 - 60862676 550
530 Eldeen - 950/1000 - 06367785 50
531 Mystical Sand - 2100/1700 - 32751480 500
532 Gemini Elf - 1900/ 900 - 69140098 160
533 Kwagar Hercules - 1900/1700 - 95144193 400
534 Minar - 850/ 750 - 32539892 35
535 Kamakiriman - 1150/1400 - 68928540 100
536 Mechaleon - 800/ 600 - 94412545 30
537 Mega Thunderball - 750/ 600 - 21817254 30
538 Niwatori - 900/ 800 - 07805359 40
539 Corroding Shark - 110/ 700 - 34290067 45
540 Skelengel - 900/ 400 - 60694662 30
541 Hanehane - 450/ 500 - 07089711 999999
542 Misairuzame - 1400/1600 - 33178416 200
543 Tongyo - 1350/ 800 - 69572024 60
544 Dharma Cannon - 900/ 500 - 96967123 30
545 Skelgon - 1700/1900 - 32355828 999999
546 Wow Warrior - 1250/ 900 - 69750536 60
547 Griggle - 350/ 300 - 95744531 15
548 Bone Mouse - 400/ 300 - 21239280 15
549 Frog the Jam - 700/ 500 - 68638985 25
550 Behegon - 1350/1000 - 94022093 80
551 Dark Elf - 2000/ 800 - 21417692 160
552 Winged Dragon #2 - 1200/1000 - 57405307 70
553 Mushroom Man #2 - 1250/ 800 - 93900406 55
554 Lava Battleguard - 1550/1800 - 20394040 999999
555 Tyhone #2 - 1700/1900 - 56789759 999999
556 The Wandering Doomed - 800/ 600 - 93788854 30
557 Steel Ogre Grotto #1 - 1400/1800 - 29172562 260
558 Pot the Trick - 400/ 400 - 55567161 20
559 Oscillo Hero - 1250/ 700 - 82065276 50
560 Invader from Another Planet - 950/1400 - 28450915 80
561 Lesser Dragon - 1200/1000 - 55444629 70
562 Needle Worm - 750/ 600 - 81843628 999999
563 Wretched Ghost of the Attic - 550/ 400 - 17238333 20
564 Great Mammoth of Goldfine - 2200/1800 - 54622031 800
565 Man-Eating Black Shark - 2100/1300 - 80727036 320
566 Yormungarde - 1200/ 900 - 17115745 60
567 Darkworld Thorns - 1200/ 900 - 43500484 60
568 Anthrosaurus - 1000/ 850 - 89904598 45
569 Drooling Lizard - 900/ 800 - 16353197 40
570 Trakadon - 1300/ 800 - 42348802 60
571 B. Dragon Jungle King - 2100/1800 - 89832901 999999
572 Empress Judge - 2100/1700 - 15237615 500
573 Little D. - 1100/ 700 - 42625254 45
574 Witch of the Black Forest - 1100/1200 - 78010363 80
575 Ancient One of the Deep Forest - 1800/1900 - 14015067 1000
576 Giant Scorpion of the Tundra - 1100/1000 - 41403766 60
577 Crow Goblin - 1850/1600 - 77998771 320
578 Leo Wizard - 1350/1200 - 04392470 100
579 Abyss Flower - 750/ 400 - 40387124 25
580 Patrol Robo - 1100/ 900 - 76775123 55
581 Takuhee - 1450/1000 - 03170832 120
582 Dark Witch - 1800/1700 - 35565537 350
583 Weather Report - 950/1500 - 72053645 120
584 Binding Chain - 1000/1100 - 08058240 60
585 Mechanical Snail - 800/1000 - 34442949 45
586 Greenkappa - 650/ 900 - 61831093 30
587 Mon Larvas - 1300/1400 - 07225792 140
588 Living Vase - 900/1100 - 34320307 55
589 Tentacle Plant - 500/ 600 - 60715406 25
590 Beaked Snake - 800/ 900 - 06103114 40
591 Morphing Jar - 700/ 600 - 33508719 30
592 Muse-A - 850/ 900 - 69992868 40
593 Giant Turtle Who Feeds on Flames - 1400/1800 - 96981563 260
594 Rose Spectre of Dunn - 2000/1800 - 32485271 500
595 Fiend Reflection #1 - 1300/1400 - 68870276 140
596 Ghoul With An Appetite - 1600/1200 - 95265975 160
597 Pale Beast - 1500/1200 - 21263083 140
598 Little Chimera - 600/ 550 - 68658728 25
599 Violent Rain - 1550/ 800 - 94042337 80
600 Key Mace #2 - 1050/1200 - 20541432 70
601 Tenderness - 700/1400 - 57935140 60
602 Penguin Soldier - 750/ 500 - 93920745 25
603 Fairy Dragon - 1100/1200 - 20315854 999999
604 Obese Marmot of Nefariousness - 750/ 800 - 56713552 30
605 Liquid Beast - 950/ 800 - 93108297 40
606 Twin Long Rods #2 - 850/ 700 - 29692206 30
607 Great Bill - 1250/1300 - 55691901 100
608 Shining Friendship - 1300/1100 - 82085619 120
609 Bladefly - 600/ 700 - 28470714 30
610 Electric Lizard - 850/ 800 - 55875323 35
611 Hiro's Shadow Scout - 650/ 500 - 81863068 25
612 Lady of Faith - 1100/ 800 - 17358176 50
613 Twin-headed Thunder Dragon - 2800/2100 - 54752875 1900
614 Hunter Spider - 1600/1400 - 80141480 200
615 Armored Starfish - 850/1400 - 17535588 70
616 Hourglass of Courage - 1100/1200 - 43530283 80
617 Marine Beast - 1700/1600 - 29929832 290
618 Warrior of Tradition - 1900/1700 - 56413937 400
619 Rock Spirit - 1650/1900 - 82818645 350
620 Snakeyashi - 1000/1200 - 29802344 70
621 Succubus Knight - 1650/1300 - 55291359 180
622 Ill Witch - 1600/1500 - 81686058 230
623 The Thing that Hides in the Mud - 1200/1300 - 18180762 100
624 High Tide Gyojin - 1650/1300 - 54579801 180
625 Fairy of the Fountain - 1600/1100 - 81563416 140
626 Amazon of the Seas - 1300/1400 - 17968114 140
627 Nekogal #2 - 1900/2000 - 43352213 550
628 Witch's Apprentice - 550/ 500 - 80741828 999999
629 Armored Rat - 950/1100 - 16246527 55
630 Ancient Lizard Warrior - 1400/1100 - 43230671 100
631 Maiden of the Moonlight - 1500/1300 - 79629370 160
632 Stone Ogre Grotto - 1600/1500 - 15023985 230
633 Winged Egg of New Life - 1400/1700 - 42418084 230
634 Night Lizard - 1150/1300 - 78402798 120
635 Queen's Double - 350/ 300 - 05901497 15
636 Blue Winged Crown - 1600/1200 - 41396436 160
637 Trent - 1500/1800 - 78780140 290
638 Queen of the Autumn Leaves - 1800/1500 - 04179849 290
639 Amphibious Bugroth - 1850/1300 - 40173854 230
640 Acid Crawler - 900/ 700 - 77568553 999999
641 Invader of the Throne - 1350/1700 - 03056267 200
642 Mystical Sheep #1 - 1150/ 900 - 30451366 55
643 Disk Magician - 1350/1000 - 76446915 80
644 Flame Viper - 400/ 450 - 02830619 20
645 Royal Guard - 1900/2200 - 39239728 700
646 Gruesome Goo - 1300/ 700 - 65623423 55
647 Hyosube - 1500/ 900 - 02118022 120
648 Machine Attacker - 1600/1300 - 38116136 180
649 Hibikime - 1450/1000 - 64501875 120
650 Whiptail Crow - 1650/1600 - 91996584 260
651 Kunai with Chain - / - 37390589 800
652 Magical Labyrinth - / - 64389297 10
653 Warrior Elimination - / - 90873992 999999
654 Salamandra - / - 32268901 800
655 Cursebraker - / - 69666645 10
656 Eternal Rest - / - 95051344 999999
657 Megamorph - / - 22046459 50000
658 Metalmorph - / - 68540058 999999
659 Winged Trumpeter - / - 94939166 800
660 Stain Storm - / - 21323861 999999
661 Crush Card - / - 57728570 999999
662 Eradicading Aerosol - / - 94716515 999999
663 Breath of Light - / - 20101223 999999
664 Eternal Drought - / - 56606928 999999
665 Curse of the Millennium Shield - / - 83094937 10
666 Yamadron Ritual - / - 29089635 10
667 Gate Guardian Ritual - / - 56483330 999999
668 Bright Castle - / - 82878489 800
669 Shadow Spell - / - 29267084 999999
670 Black Luster Ritual - / - 55761792 100
671 Zera Ritual - / - 81756897 100
672 Harpie's Feather Duster - / - 18144506 999999
673 War-Lion Ritual - / - 54539105 100
674 Beastry Mirror Ritual - / - 81933259 100
675 Ultimate Dragon - / - 17928958 999999
676 Commencement Dance - / - 43417563 50
677 Hamburger Recipe - / - 80811661 50
678 Revival of Sengenjin - / - 16206366 50
679 Novox's Prayer - / - 43694075 50
680 Curse of Tri-Horned Dragon - / - 79699070 50
681 House of Adhesive Tape - / - 15083728 999999
682 Eatgaboon - / - 42578427 999999
683 Bear Trap - / - 78977532 999999
684 Invisible Wire - / - 15361130 999999
685 Acid Trap Hole - / - 41356845 999999
686 Widespread Ruin - / - 77754944 999999
687 Goblin Fan - / - 04149689 999999
688 Bad Reaction to Simochi - / - 40633297 999999
689 Reverse Trap - / - 77622396 999999
690 Fake Trap - / - 03027001 999999
691 Revival of Serpent Night Dragon - / - 39411600 50
692 Turtle Oath - / - 76806714 100
693 Contruct of Mask - / - 02304453 100
694 Resurrection of Chakra - / - 39399168 100
695 Puppet Ritual - / - 05783166 50
696 Javelin Beetle Pact - / - 41182875 999999
697 Garma Sword Oath - / - 78577570 50
698 Cosmo Queen's Prayer - / - 04561679 50
699 Revival of Skeleton Rider - / - 31066283 10
700 Fortress Whale's Oath - / - 77454922 10
701 Performance of Sword - 1950/1850 - 04849037 0*
702 Hungery Burger - 2000/1850 - 30243636 0*
703 Sengenjin - 2750/2500 - 76232340 0*
704 Skull Guardian - 2050/2500 - 03627449 0*
705 Tri-Horned Dragon - 2850/2350 - 39111158 0*
706 Serpent Night Dragon - 2350/2400 - 66516792 0*
707 Skull Knight - 2650/2250 - 02504891 999999
708 Cosmo Queen - 2900/2450 - 38999506 0*
709 Charka - 2450/2000 - 65393205 0*
710 Crab Turtle - 2550/2500 - 91782219 0*
711 Mikazukinoyaiba - 2200/2350 - 38277918 999999
712 Meteor Dragon - 1800/2000 - 64271667 999999
713 Meteor B. Dragon - 3500/2000 - 90660762 0*
714 Firewing Pegasus - 2250/1800 - 27054370 999999
715 Psyco Puppet - 2000/2350 - 63459075 0*
716 Garma Sword - 2550/2150 - 90844184 0*
717 Javelin Beetle - 2450/2550 - 26932788 0*
718 Fortress Whale - 2350/2150 - 62337487 0*
719 Dokurorider - 1900/1850 - 99721536 0*
720 Mask of Shine and Dark - 2000/1800 - 25110231 0*
721 Dark Magic Ritual - / - 76792184 0*
722 Magician of Black Chaos - 2800/2600 - 30208479 0*

>>>Confira agora a lista da grande maioria das fusões existentes no jogo!

30,000-year White Turtle (1250/2100) 449
------------------------------------------
Petit Dragon (600/700) = Spike Seadra (1600/1300)
7 Color Fish (1800/800) 440
------------------------------------------
Abyss Flower (750/400) 579
------------------------------------------
Arlownay (800/1000) = Queen of Autumn Leaves (1800/1500)
Armaill (700/1300) = Bean Soldier (1400/1300)
Armed Ninja (300/300) = Bean Soldier (1400/1300)
Battle Warrior (700/1000) = Bean Soldier (1400/1300)
Bone Mouse (400/300) = Wood Remains (1000/900)
Clown Zombie (1350/0) = Pumpking the King of Ghosts (1800/2000)
Corroding Shark (1100/700) = Pumpking the King of Ghosts (1800/2000)
Crawling Dragon #2 (1600/1200) = Black Dragon Jungle King (2100/1800)
Crawling Dragon (1600/1400) = Black Dragon Jungle King (2100/1800)
Dancing Elf (300/200) = Queen of Autumn Leaves (1800/1500)
Dragon Zombie (1600/0) = Pumpking the King of Ghosts (1800/2000)
Fire Reaper (700/500) = Wood Remains (1000/900)
Flame Ghost (1000/800) = Pumpking the King of Ghosts (1800/2000)
Hibikime (1450/1000) = Queen of Autumn Leaves (1800/1500)
Kagemusha of the Blue Flame (800/400) = Bean Soldier (1400/1300)
Key Mace (400/300) = Queen of Autumn Leaves (1800/1500)
Little Chimera (600/550) = Flower Wolf (1800/1400)
Lunar Queen Elzaim (750/1100) = Queen of Autumn Leaves (1800/1500)
M-Warrior #1 (1000/500) = Bean Soldier (1400/1300)
M-Warrior #2 (500/1000) = Bean Soldier (1400/1300)
Magical Ghost (1300/1400) = Pumpking the King of Ghosts (1800/2000)
Masked Clown (500/700) = Bean Soldier (1400/1300)
Mech Mole Zombie (500/400) = Wood Remains (1000/900)
Milus Radiant (300/250) = Flower Wolf (1800/1400)
Phantom Ghost (600/800) = Wood Remains (1000/900)
Princess of Tsurugi (900/700) = Queen of Autumn Leaves (1800/1500)
Shadow Specter (500/200) = Wood Remains (1000/900)
Silver Fang (1200/800) = Flower Wolf (1800/1400)
Sleeping Lion (700/1700) = Flower Wolf (1800/1400)
Swordsman From A Foreign Land (250/250) = Bean Soldier (1400/1300)
The 13th Grave (1200/900) = Pumpking the King of Ghosts (1800/2000)
The Little Swordsman of Aile (800/1300) = Bean Soldier (1400/1300)
The Snake Hair (1500/1200) = Pumpking the King of Ghosts (1800/2000)
Vishwar Randi (900/700) = Queen of Autumn Leaves (1800/1500)
Wolf (1200/800) = Flower Wolf (1800/1400)
Wood Clown (800/1200) = Bean Soldier (1400/1300)
Wood Remains (1000/900) = Pumpking the King of Ghosts (1800/2000)
Zombie Warrior (1200/900) = Pumpking the King of Ghosts (1800/2000)
Acid Crawler (900/700) 640
------------------------------------------
Acid Trap Hole (Trap) 685
------------------------------------------
Dark Energy (Equip) = Dark Hole (Magic)
Follow Wind (Equip) = Stain Storm (Magic)
Note: Refer to individual Cards for use
Air Eater (2100/1600) 472
------------------------------------------
Air Marmot of Nefariousness (400/600) 202
------------------------------------------
Ancient Brain (1000/700) = Garvas (2000/1700)
Ancient Elf (1450/1200) = Nekogal #2 (1900/2000)
Angelwitch (800/1000) = Nekogal #2 (1900/2000)
Armaill (700/1300) = Flame Cerebrus (2100/1800)
Axe of Despair (Equip)
Bat (300/350) = Giga-Tech Wolf (1200/1400)
Battle Warrior (700/1000) = Tiger Axe (1300/1100)
Bean Soldier (1400/1300) = Flower Wolf (1800/1400)
Bolt Penguin (1100/800) = Tripwire Beast (1200/1300)
Bone Mouse (400/300) = Shadow Specter (500/200)
Candle of Fate (600/600) = Flame Cerberus (2100/1800)
Charubin Fire Knight (1100/800) = Flame Cerebrus (2100/1800)
Cyber-stein (700/500) = Giga-Tech Wolf (1200/1400)
Cyber Commander (750/700) = Giga-Tech Wolf (1200/1400)
Cyber Soldier (1500/1700) = Dice Armadillo (1650/1800)
Dancing Elf (300/200) = Nekogal #2 (1900/2000)
Dark Plant (300/400) = Flower Wolf (1800/1400)
Dark Witch (1800/1700) = Nekogal #2 (1900/2000)
Darkfire Dragon (1500/1250) = Flame Cerebrus (2100/1800)
Darkworld Thorns (1200/900) = Flower Wolf (1800/1400)
Doron (900/500) = Tiger Axe (1300/1100)
Fire Eye (800/600) = Flame Cerebrus (2100/1800)
Fire Reaper (700/500) = Flame Cerebrus (2100/1800)
Firegrass (700/600) = Flame Cerebrus (2100/1800)
Flame Swordsman (1800/1600) = Flame Cerebrus (2100/1800)
Flame Viper (400/450) = Flame Cerebrus (2100/1800)
Greenkappa (650/900) = Flower Wolf (1800/1400)
Griggle (350/300) = Flower Wolf (1800/1400)
Happy Lover (800/500) = Garvas (2000/1700)
Hard Armor (300/1200) = Tiger Axe (1300/1100)
Hinotama Soul (600/500) = Flame Cerebrus (2100/1800)
Holograh (1100/700) = Giga-tech Wolf (1200/1400)
Hyo (800/1200) = Tiger Axe (1300/1100)
Jinzo #7 (500/400) = Giga-Tech Wolf (1200/1400)
Kagemusha of the Blue Flame (800/400) = Flame Cerebrus (2100/1800)
Kageningen (800/600) = Tiger Axe (1300/1100)
Kaminarikozou (700/600) = Tripwire Beast (1200/1300)
Key Mace (400/300) = Nekogal #2 (1900/2000)
Lady of Faith (1100/800) = Nekogal #2 (1900/2000)
LaLa Li-oon (600/600) = Tripwire Beast (1200/1300)
Lesser Dragon (1200/1000) = Koumori Dragon (1500/1200)
M-Warrior #1 (1000/500) = Tiger Axe (1300/1100)
M-Warrior #2 (500/1000) = Tiger Axe (1300/1100)
Man-eating Plant (800/600) = Flower Wolf (1800/1400)
Man Eater (800/600) = Flower Wolf (1800/1400)
Masaki the Legendary Sword (Equip)sman (1100/1100) = Tiger Axe (1300/1100)
Masked Clown (500/700) = Tiger Axe (1300/1100)
Mechanical Spider (400/500) = Giga-Tech Wolf (1200/1400)
Mega Thunderball (750/600) = Tripwire Beast (1200/1300)
Metal Dragon (1850/1700) = Flame Cerebrus (2100/1800)
Misairuzame (1400/1600) = Rare Fish (1500/1200)
Monsturtle (800/1000) = Turtle Tiger (1000/1500)
Muse-A (850/900) = Nekogal #2 (1900/2000)
Mushroom Man #2 (1250/800) = Tiger Axe (1300/1100)
Mushroom Man (800/600) = Flower Wolf (1800/1400)
Mysterious Puppeteer (1000/1500) = Tiger Axe (1300/1100)
Mystical Elf (800/2000) = Nekogal #2 (1900/2000)
Nemuriko (800/700) = Nekogal #2 (1900/2000)
One-Eyed Shield Dragon (700/1300) = Koumori Dragon (1500/1200)
Oscillo Hero #2 (1000/500) = Tripwire Beast (1200/1300)
Oscillo Hero (1250/700) = Tiger Axe (1300/1100)
Petit Angel (600/900) = Garvas (2000/1700)
Petit Dragon (600/700) = Koumori Dragon (1500/1200)
Princess of Tsurugi (900/700) = Nekogal #2 (1900/2000)
Queen's Double (350/300) = Nekogal #2 (1900/2000)
Rainbow Flower (400/500) = Flower Wolf (1800/1400)
Skelengel (900/400) = Garvas (2000/1700)
Skull Servant (300/200) = Shadow Specter (500/200)
Swordsman From A Foreign Land (250/250) = Tiger Axe (1300/1100)
Water Element (900/700) = Nekogal #2 (1900/2000)
Waterdragon Fairy (1100/700) = Nekogal #2 (1900/2000)
Wicked Dragon with the Ersatz Head (900/900) = Koumori Dragon (1500/1200)
Wings of Wicked Flame (700/600) = Flame Cerebrus (2100/1800)
Yashinoki (800/600) = Flower Wolf (1800/1400)

Akakieisu (1000/800) 190
------------------------------------------
Ancient Jar (400/200) = Ushi Oni (2150/1950)
Dragon Piper (200/1800) = Ushi Oni (2150/1950)
Dragon Statue (1100/900) = Blackland Fire Dragon (1500/800)
Fiend's Hand (600/600) = Magical Ghost (1300/1400)
Fire Reaper (700/500) = Magical Ghost (1300/1400)
Mystic Lamp (400/300) = Lord of the Lamp (1400/1200)
One-eyed Shield Dragon (700/1300) = Blackland Fire Dragon (1500/800)
Phantom Ghost (600/800) = Magical Ghost (1300/1400)

Akihiron (1700/1400) 150
------------------------------------------

Alinsection (950/700) 477
------------------------------------------

Amazon of the Seas (1300/1400) 626
------------------------------------------
Firegrass (700/600) = Queen of Autumn Leaves (1800/1500)
Muka Muka (600/300) = Mystical Sand (2100/1700)
Stone Armadiller (800/1200) = Mystical Sand (2100/1700)
Amphibious Bugroth (1850/1300) 639
------------------------------------------

Amoeba (300/350) 484
------------------------------------------
Crawling Dragon #2 (1600/1200) = Kairyu-Shin (1800/1500)
Crawling Dragon (1600/1400) = Kairyu-Shin (1800/1500)
Dragon Zombie (1600/0) = Kairyu-Shin (1800/1500)
Koumori Dragon (1500/1200) = Spike Seadra (1600/1300)
LaLa Li-oon (600/600) = Bolt Escargot (1400/1500)
Mega Thunderball (750/600) = Bolt Escargot (1400/1500)
One-eyed Shield Dragon (700/1300) = Spike Seadra (1600/1300)
Psychic Kappa (400/1000) = Hyosube (1500/900)
Wicked Dragon with the Ersatz Head (900/900) = Spike Seadra (1600/1300)
Yamatano Dragon Scroll (900/300) = Spike Seadra (1600/1300)

Ancient Brain (1000/700) 175
------------------------------------------
Air Marmot of Nefariousness (400/600) = Garvas (2000/1700)
Baby Dragon (1200/700) = Blackland Fire Dragon (1500/800)
Dancing Elf (300/200) = Dark Elf (2000/800)
Dig Beak (500/800) = Garvas (2000/1700)
Flower Wolf (1800/1400) = Garvas (2000/1700)
Fusionist (900/700) = Garvas (2000/1700)
Gate Deeg (700/800) = Garvas (2000/1700)
Obese Marmot of Nefariousness (750/800) = Garvas (2000/1700)
Wicked Dragon with the Ersatz Head (900/900) = Blackland Fire Dragon
(1500/800)

Ancient Elf (1450/1200) 433
------------------------------------------
Air Marmot of Nefariousness (400/600) = Nekogal #2 (1900/2000)
Ancient Jar (400/200) = Mystical Sand (2100/1700)
House of Adhesive Tape (Trap) = Elf's Light (Equip)
Pot the Trick (400/400) = Mystical Sand (2100/1700)

Ancient Jar (400/200) 167
------------------------------------------
Akakieisu (1000/800) = Ushi Oni (2150/1950)
Ancient Elf (1450/1200) = Mystical Sand (2100/1700)
Ancient Sorcerer (1000/1300) = Ushi Oni (2150/1950)
Angelwitch (800/1000) = Mystical Sand (2100/1700)
Arlownay (800/1000) = Mystical Sand (2100/1700)
Armaill (700/1300) = Minomushi Warrior (1300/1200)
Armed Ninja (300/300) = Minomushi Warrior (1300/1200)
Baby Dragon (1200/700) = Stone Dragon (2000/2300)
Beautiful Head Huntress (1600/800) = Mystical Sand (2100/1700)
Black Pendant (Equip)
Blackland Fire Dragon (1500/800) = Stone Dragon (2000/2300)
Blue-eyed Silver Zombie (900/700) = Stone Ghost (1200/1000)
Bone Mouse (400/300) = Stone Ghost (1200/1000)
Corroding Shark (1100/700) = Stone Ghost (1200/1000)
Crawling Dragon #2 (1600/1200) = Stone Dragon (2000/2300)
Crawling Dragon (1600/1400) = Stone Dragon (2000/2300)
Curtain of the Dark Ones (600/500) = Ushi Oni (2150/1950)
Dancing Elf (300/200) = Mystical Sand (2100/1700)
Dark Elf (2000/800) = Mystical Sand (2100/1700)
Dark Witch (1800/1700) = Mystical Sand (2100/1700)
Dragon Piper (200/1800) = Dissolverock (900/1000)
Dragon Zombie (1600/0) = Stone Dragon (2000/2300)
Eldeen (950/1000) = Mystical Sand (2100/1700)
Enchanting Mermaid (1200/900) = Mystical Sand (2100/1700)
Eyearmor (600/500) = Minomushi Warrior (1300/1200)
Fiend Sword (1400/800) = Tiger Axe (1300/1100)
Fire Eye (800/600) = Dissolverock (900/1000)
Fire Reaper (700/500) = Stone Ghost (1200/1000)
Firegrass (700/600) = Dissolverock (900/1000)
Flame Ghost (1000/800) = Stone Ghost (1200/1000)
Goddess with the Third Eye (1200/1000) = Mystical Sand (2100/1700)
Greenkappa (650/900) = Minomushi Warrior (1300/1200)
Hibikime (1450/1000) = Mystical Sand (2100/1700)
Ice Water (1150/900) = Mystical Sand (2100/1700)
Kagemusha of the Blue Flame (800/400) = Minomushi Warrior (1300/1200)
Kageningen (800/600) = Minomushi Warrior (1300/1200)
Kamion Wizard (1300/1100) = Ushi Oni (2150/1950)
Key Mace (400/300) = Mystical Sand (2100/1700)
Koumori Dragon (1500/1200) = Stone Dragon (2000/2300)
Lady of Faith (1100/800) = Mystical Sand (2100/1700)
Lesser Dragon (1200/1000) = Stone Dragon (2000/2300)
Lunar Queen Elzaim (750/1100) = Mystical Sand (2100/1700)
M-Warrior #1 (1000/500) = Minomushi Warrior (1300/1200)
M-Warrior #2 (500/1000) = Minomushi Warrior (1300/1200)
Masaki the Legendary Sword (Equip)sman (1100/1100) = Minomushi Warrior
(1300/1200)
Masked Clown (500/700) = Minomushi Warrior (1300/1200)
Metal Dragon (1850/1700) = Stone Dragon (2000/2300)
Mushroom Man #2 (1250/800) = Minomushi Warrior (1300/1200)
Mystery Hand (500/500) = The Wicked Worm Beast (1400/700)
Mystic Lamp (400/300) = Ushi Oni (2150/1950)
Nekogal #2 (1900/2000) = Mystical Sand (2100/1700)
Nemuriko (800/700) = Mystical Sand (2100/1700)
One-eyed Shield Dragon (700/1300) = Stone Dragon (2000/2300)
Petit Dragon (600/700) = Stone Dragon (2000/2300)
Phantom Dewan (700/600) = Ushi Oni (2150/1950)
Phantom Ghost (600/800) = Stone Ghost (1200/1000)
Princess of Tsurugi (900/700) = Mystical Sand (2100/1700)
Queen's Double (350/300) = Mystical Sand (2100/1700)
Queen of Autumn Leaves (1800/1500) = Mystical Sand (2100/1700)
Sealed Exodia's Left Arm (200/300) = Ushi Oni (2150/1950)
Sealed Exodia's Right Arm (200/300) = Ushi Oni (2150/1950)
Sectarian of Secrets (700/500) = Ushi Oni (2150/1950)
Shadow Specter (500/200) = Stone Ghost (1200/1000)
Skelgon (1700/1900) = Stone Dragon (2000/2300)
Skull Servant (300/200) = Stone Ghost (1200/1000)
Spike Seadra (1600/1300) = Stone Dragon (2000/2300)
Supporter in the Shadows (1000/1000) = Minomushi Warrior (1300/1200)
Swordsman From A Foreign Land (250/250) = Minomushi Warrior (1300/1200)
The Little Swordsman of Aile (800/1300) = Minomushi Warrior (1300/1200)
The Wandering Doomed (800/600) = Stone Ghost (1200/1000)
Trap Master (500/1100) = Minomushi Warrior (1300/1200)
Turtle Raccoon (700/900) = Boulder Tortoise (1450/2200)
Unknown Warrior of Fiend (1000/500) = Minomushi Warrior (1300/1200)
Water Element (900/700) = Mystical Sand (2100/1700)
Water Magician (1400/1000) = Mystical Sand (2100/1700)
Waterdragon Fairy (1100/700) = Mystical Sand (2100/1700)
Wicked Dragon with the Ersatz Head (900/900) = Stone Dragon (2000/2300)
Wings of Wicked Flame (700/600) = Dissolverock (900/1000)
Wood Clown (800/1200) = Minomushi Warrior (1300/1200)
Yamatano Dragon Scroll (900/300) = Stone Dragon (2000/2300)

Ancient Lizard Warrior (1400/1100) 630
------------------------------------------

Ancient One of the Deep Forest (Magic) (1800/1900) 575
------------------------------------------
Fusionist (900/700) = Garvas (2000/1700)

Ancient Sorcerer (1000/1300) 259
------------------------------------------
Ancient Jar (400/200) = Ushi Oni (2150/1950)
Blast Juggler (800/900) = Disk Magician (1350/1000)
Fiend's Hand (600/600) = Magical Ghost (1300/1400)
Morphing Jar (700/600) = Ushi Oni (2150/1950)
Mystic Lamp (400/300) = Lord of the Lamp (1400/1200)
Pot the Trick (400/400) = Ushi Oni (2150/1950)
Tripwire Beast (1200/1300) = The Immortal of Thunder (1500/1300)
Wing Egg Elf (500/1300) = Dark Elf (2000/800)

Ancient Tool (1700/1400) 124
------------------------------------------

Ancient Tree of Enlightenment (600/1500) 273
------------------------------------------
Candle of Fate (600/600) = Firegrass (700/600)
Kageningen (800/600) = Bean Soldier (1400/1300)
Kairyu-shin (1800/1500) = Black Dragon Jungle King (2100/1800)
M-Warrior #2 (500/1000) = Bean Soldier (1400/1300)
Shadow Specter (500/200) = Wood Remains (1000/900)

Angelwitch (800/1000) 253
------------------------------------------
Air Marmot of Nefariousness (400/600) = Nekogal #2 (1900/2000)
Ancient Jar (400/200) = Mystical Sand (2100/1700)
Dancing Elf (300/200) = Dark Elf (2000/800)
Electric Snake (800/900) = The Immortal of Thunder (1500/1300)
Goddess with the Third Eye (1200/1000) = Queen of Autmn Leaves (1800/1500)
Haniwa (500/500) = Mystical Sand (2100/1700)
Jinzo #7 (500/400) = Disk Magician (1350/1000)
Key Mace (400/300) = Dark Witch (1800/1700)
Laughing Flower (900/500) = Queen of Autumn Leaves (1800/1500)
Lunar Queen Elzaim (750/1100) = Dark Witch (1800/1700)
Master & Expert (1200/1000) = Nekogal #2 (1900/2000)
Milus Radiant (300/250) = Nekogal #2 (1900/2000)
Muka Muka (600/300) = Mystical Sand (2100/1700)
Mystic Lamp (400/300) = Lord of the Lamp (1400/1200)
Phantom Ghost (600/800) = Magical Ghost (1300/1400)
Pot the Trick (400/400) = Mystical Sand (2100/1700)
Rainbow Flower (400/500) = Queen of Autumn Leaves (1800/1500)
Ray & Temperature (1000/1000) = Dark Witch (1800/1700)
Spiked Seadra (1600/1300) = Kaminari Attack (1500/1400)
Stone Ghost (1200/1000) = Mystical Sand (2100/1700)
The Immortal of Thunder (1500/1300) = Kaminari Attack (1900/1400)
The Wicked Worm Beast (1400/700) = Garvas (2000/1700)
Wolf (1200/800) = Nekogal #2 (1900/2000)

Ansastu (1700/1200) 127
------------------------------------------
Blackland Fire Dragon (1500/800) = Sword Arm of the Dragon (1750/2030)
Candle of Fate (600/600) = Flame Swordsman (1800/1600)
Celtic Guardian (1400/1200) = Dark Elf (2000/800)
Dragon Zombie (1600/0) = Sword Arm of the Dragon (1750/2030)
Fire Eye (200/600) = Flame Swordsman (1800/1600)
Flame Viper (400/450) = Flame Swordsman (1800/1600)
Hinotama Soul (600/500) = Flame Swordsman (1800/1600)
LaMoon (1200/1700) = Cacoon of Evolution (0/2000)
One-Eyed Shield Dragon (700/1300) = Sword Arm of the Dragon (1750/2030)
Petit Dragon (600/700) = Sword Arm of the Dragon (1750/2030)
The Judgment Hand (1400/700) = Judge Man (2200/1500)

Anthrosaurus (1000/850) 568
------------------------------------------
Bat (300/350) = Cyber Saurus (1800/1400)
Brave Scizzar (1300/1000) = Cyber Saurus (1800/1400)
Cyber-stein (700/500) = Cyber Saurus (1800/1400)
Cyber Commander (750/700) = Cyber Saurus (1800/1400)

Aqua Dragon (2250/1900) 442
------------------------------------------
Beast Fangs (Equip)

Aqua Madoor (1200/2000) 213
------------------------------------------
Book of Secret Arts (Equip)

Aqua Snake (1050/900) 446
------------------------------------------
Bolt Penguin (1100/800) = Bolt Escargot (1400/1500)
Kaminarikozou (700/600) = Bolt Escargot (1400/1500)
Petit Dragon (600/700) = Spike Seadra (1600/1300)

Arlownay (800/1000) 180
------------------------------------------
Abyss Flower (750/400) = Queen of Autumn Leaves (1800/1500)
Ancient Jar (400/200) = Mystical Sand (2100/1700)
Armed Ninja (300/300) = Bean Soldier (1400/1300)
Baby Dragon (1200/700) = Black Dragon Junglke King (2100/1800)
Burglar (850/800) = Flower Wolf (1800/1400)
Candle of Fate (600/600) = Rose Spectre of Dunn (2000/1800)
Corroding Shark (1100/700) = Pumpking the King of Ghosts (1800/2000)
Dancing Elf (300/200) = Queen of Autumn Leaves (1800/1500)
Dark Plant (300/400) = Queen of Autumn Leaves (1800/1500)
Dark Prisoner (600/1000) = Rose Specter of Dunn (2000/1800)
Dragon Zombie (1600/0) = Pumpking the King of Ghosts (1800/2000)
Embryonic Beast (500/750) = Rose Specter of Dunn (2000/1800)
Fire Reaper (700/500) = Wood Remains (1000/900)
Flame Ghost (1000/800) = Pumpking the King of Ghosts (1800/2000)
Fungi of the Musk (400/300) = Rose Specter of Dunn (2000/1800)
Goddess with the Third Eye (1200/1000) = Queen of Autumn Leaves (1800/1500)
Griggle (350/300) = Queen of Autumn Leaves (1800/1500)
Happy Lover (800/500) = Dark Witch (1800/1700)
Horn Imp (1300/1000) = Rose Specter of Dunn (2000/1800)
Hyo (800/1200) = Bean Soldier (1400/1300)
Key Mace (400/300) = Queen of Autumn Leaves (1800/1500)
Little Chimera (600/550) = Nekogal #2 (1900/2000)
Lord of the Lamp (1400/1200) = Rose Spectre of Dunn (2000/1800)
M-Warrior #1 (1000/500) = Bean Soldier (1400/1300)
M_Warrior #2 (500/1000) = Bean Soldier (1400/1300)
Magical Ghost (1300/1400) = Pumpking the King of Ghosts (1800/2000)
Man-eating Plant (800/600) = Queen of Autumn Leaves (1800/1500)
Man Eater (800/600) = Queen of Autumn Leaves (1800/1500)
Mask of Darkness (900/400) = Rose Specter of Dunn (2000/1800)
Mech Mole Zombie (500/400) = Wood Remains (1000/900)
Mystery Hand (500/500) = Rose Specter of Dunn (2000/1800)
Needle Ball (750/700) = Rose Specter of Dunn (2000/1800)
One-eyed Shield Dragon (700/1300) = Black Dragon Jungle King (2100/1800)
Petit Dragon (600/700) = Black Dragon Jungle King (2100/1800)
Phantom Ghost (600/800) = Wood Remains (1000/900)
Queen's Double (350/300) = Queen of Autumn Leaves (1800/1500)
Sinister Serpent (300/250) = Snakeyashi (1000/1200)
Skull Servant (300/200) = Wood Remains (1000/900)
Supporter in the Shadows (1000/1000) = Bean Soldier (1400/1300)
Synchar (800/900) = Nekogal #2 (1900/2000)
The 13th Grave (1200/900) = Pumpking the King of Ghosts (1800/2000)
Torike (1200/600) = Nekogal #2 (1900/2000)
Unknown Warrior of Fiend (1000/500) = Bean Soldier (1400/1300)
Versago the Destroyer (1100/900) = Rose Specter of Dunn (2000/1800)
Water Element (900/700) = Queen of Autumn Leaves (1800/1500)
Waterdragon Fairy (1100/700) = Queen of Autumn Leaves (1800/1500)
Weather Control (600/400) = Dark Witch (1800/1700)
Witty Phantom (1400/1300) = Rose Spectre of Dunn (2000/1800)
Wretched Ghost of the Attic (550/400) = Rose Specter of Dunn (2000/1800)
Yamatano Dragon Scroll (900/300) = Black Dragon Jungle King (2100/1800)
Yashinoki (800/600) = Queen of Autumn Leaves (1800/1500)
Zombie Warrior (1200/900) = Pumpking the King of Ghosts (1800/2000)

Armaill (700/1300) 172
------------------------------------------
Abyss Flower (750/400) = Bean Soldier (1400/1300)
Air Marmot of Nefariousness (400/600) = Flame Cerebrus (2100/1800)
Ancient Jar (400/200) = Minomushi Warrior (1300/1200)
Armed Ninja (300/300) = Charubin Fire Knight (1100/800)
Axe Raider (1700/1150) = Flame Swordsman (1800/1600)
Baby Dragon (1200/700) = D. Human (1300/1100)
Blackland Fire Dragon (1500/800) = Sword Arm of Dragon (1750/2030)
Blue-eyed Silver Zombie (900/700) = Zombie Warrior (1200/900)
Candle of Fate (600/600) = Charubin Fire Knight (1100/800)
Celtic Guardian (1400/1200) = Flame Swordsman (1800/1600)
Charubin Fire Knight (1100/800) = Flame Swordsman (1800/1600)
Crawling Dragon #2 (1600/1200) = Sword Arm of Dragon (1750/2030)
Crawling Dragon (1600/1400) = Sword Arm of Dragon (1750/2030)
D.Human (1300/1100) = Flame Swordsman (1800/1600)
Dancing Elf (300/200) = Celtic Guardian (1400/1200)
Dark Plant (300/400) = Bean Soldier (1400/1300)
Darkfire Dragon (1500/1250) = Flame Swordsman (1800/1600)
Darkworld Thorns (1200/900) = Bean Soldier (1400/1300)
Dragon Piper (200/1800) = Charubin Fire Knight (1100/800)
Dragon Zombie (1600/0) = Sword Arm of Dragon (1750/2030)
Droll Bird (600/500) = Mavelus (1300/900)
Eyearmor (600/500) = Charubin Fire Knight (1100/800)
Fire Eye (800/600) = Charubin Fire Knight (1100/800)
Fire Reaper (700/500) = Zombie Warrior (1200/900)
Fireyarou (1300/1000) = Flame Swordsman (1800/1600)
Flame Ghost (1000/800) = Zombie Warrior (1200/900)
Flame Viper (400/450) = Charubin Fire Knight (1100/800)
Fusionist (900/700) = Flame Cerebrus (2100/1800)
Graveyard and the Hand of Invitation (700/900) = Zombie Warrior (1200/900)
Koumori Dragon (1500/1200) = Sword Arm of Dragon (1750/2030)
Kurama (800/800) = Mavelus (1300/900)
Little Chimera (600/550) = Flame Cerebrus (2100/1800)
M-Warrior #2 (500/1000) = Charubin Fire Knight (1100/800)
Man Eater (800/600) = Bean Soldier (1400/1300)
Masaki the Legendary Sword (Equip)sman (1100/1100) = Flame Swordsman
(1800/1600)
Masked Clown (500/700) = Charubin Fire Knight (1100/800)
Mavelus (1300/900) = Flame Swordsman (1800/1600)
Mechanical Snail (800/1000) = Cyber Soldier (1500/1700)
Milus Radiant (300/250) = Flame Cerebrus (2100/1800)
Muka Muka (600/300) = Minomushi Warrior (1300/1200)
Mushroom Man (800/600) = Bean Soldier (1400/1300)
Pot the Trick (400/400) = Minomushi Warrior (1300/1200)
Princess of Tsurugi (900/700) = Charubin Fire Knight (1100/800)
Rainbow Flower (400/500) = Bean Soldier (1400/1300)
Silver Fang (1200/800) = Flame Cerebrus (2100/1800)
Skull Red Bird (1550/1200) = Crimson Sunbird (2300/1800)
Sleeping Lion (700/1700) = Flame Cerebrus (2100/1800)
Snakeyashi (1000/1200) = Bean Soldier (1400/1300)
Swordsman From A Foreign Land (250/250) = Charubin Fire Knight (1100/800)
The Little Swordsman of Aile (800/1300) = Charubin Fire Knight (1100/800)
Vishwar Randi (900/700) = Charubin Fire Knight (1100/800)
Wolf (1200/800) = Flame Cerebrus (2100/1800)

Arma Knight (1000/1200) 196
------------------------------------------

Armed Ninja (300/300) 469
------------------------------------------
Abyss Flower (750/400) = Bean Soldier (1400/1300)
Ancient Jar (400/200) = Minomushi Warrior (1300/1200)
Arlownay (800/1000) = Bean Soldier (1400/1300)
Armaill (700/1300) = Charubin Fire Knight (1100/800)
Blackland Fire Dragon (1500/800) = Sword Arm of Dragon (1750/2030)
Bladefly (600/700) = Cockroach Knight (800/900)
Blocker (850/1800) = Cyber Soldier (1500/1700)
Blue-eyed Silver Zombie (900/700) = Zombie Warrior (1200/900)
Bone Mouse (400/300) = Zombie Warrior (1200/900)
Brave Scizzar (1300/1000) = Cyber Soldier (1500/1700)
Charubin Fire Knight (1100/800) = Flame Swordsman (1800/1600)
Clown Zombie (1350/0) = Armored Zombie (1500/0)
Corroding Shark (1100/700) = Zombie Warrior (1200/900)
Crawling Dragon #2 (1600/1200) = Sword Arm of Dragon (1750/2030)
Crawling Dragon (1600/1400) = Sword Arm of Dragon (1750/2030)
Cyber-stein (700/500) = Cyber Soldier (1500/1700)
Cyber Commander (750/700) = Cyber Soldier (1500/1700)
Dancing Elf (300/200) = Celtic Guardian (1400/1200)
Dark Gray (800/900) = Tiger Axe (1300/1100)
Dark Plant (300/400) = Bean Soldier (1400/1300)
Dharma Cannon (900/500) = Cyber Soldier (1500/1700)
Dragon Piper (200/1800) = Charubin Fire Knight (1100/800)
Dragon Statue (1100/900) = Dragoness the Wicked Knight (1200/900)
Dragon Zombie (1600/0) = Sword Arm of Dragon (1750/2030)
Fiend's Hand (600/600) = Zombie Warrior (1200/900)
Fire Eye (800/600) = Charubin Fire Knight (1100/800)
Fire Reaper (700/500) = Zombie Warrior (1200/900)
Flame Ghost (1000/800) = Zombie Warrior (1200/900)
Flame Manipulator (900/1000) = Charubin Fire Knight (1100/800)
Fusionist (900/700) = Tiger Axe (1300/1100)
Ganigumo (600/800) = Cockroach Knight (800/900)
Griggle (350/300) = Bean Soldier (1400/1300)
Jinzo #7 (500/400) = Cyber Soldier (1500/1700)
Kattapillar (250/300) = Cockroach Knight (800/900)
Korogashi (550/400) = Cockroach Knight (800/900)
Koumori Dragon (1500/1200) = Sword Arm of Dragon (1750/2030)
Man-Eater Bug (450/600) = Cockroach Knight (800/900)
Man Eater (800/600) = Bean Soldier (1400/1300)
Mavelus (1300/900) = Flame Swordsman (1800/1600)
Mechanical Spider (400/500) = Cyber Soldier (1500/1700)
Milus Radiant (300/250) = Tiger Axe (1300/1100)
One-eyed Shield Dragon (700/1300) = Dragon Statue (1100/900)
Phantom Ghost (600/800) = Zombie Warrior (1200/900)
Rainbow Flower (400/500) = Bean Soldier (1400/1300)
Shadow Specter (500/200) = Zombie Warrior (1200/900)
Skull Servant (300/200) = Zombie Warrior (1200/900)
Tentacle Plant (500/600) = Bean Soldier (1400/1300)
The 13th Grave (1200/900) = Armored Zombie (1500/0)
The Wandering Doomed (800/600) = Zombie Warrior (1200/900)
White Dolphin (500/400) = Wow Warrior (1250/900)
Wicked Dragon with the Ersatz Head (900/900) = Dragon Statue (1100/900)
Wings of Wicked Flame (700/600) = Charubin Fire Knight (1100/800)
Wood Remains (1000/900) = Zombie Warrior (1200/900)
Yamatano Dragon Scroll (900/300) = Dragon Statue (1100/900)
Zombie Warrior (1200/900) = Armored Zombie (1500/0)

Armored Fish (?) - Questionable
------------------------------------------
Psychic Kappa (400/1000) = Hyosube (1500/900) - Questionable

Armored Lizard (1500/1200) 051
------------------------------------------

Armored Rat (950/1100) 629
------------------------------------------
Candle of Fate (600/600) = Flame Cerebrus (2100/1800)
Dancing Elf (300/200) = Nekogal #2 (1900/2000)
Goddess with the Third Eye (1200/1000) = Nekogal #2 (1900/2000)
Griggle (350/300) = Flower Wolf (1800/1400)
Kageningen (800/600) = Tiger Axe (1300/1100)
M-Warrior #2 (500/1000) = Tiger Axe (1300/1100)
Mega Thunderball (750/600) = Tripwire Beast (1200/1300)
Monsturtle (800/1000) = Turtle Tiger (1000/1500)

Armored Starfish (850/1400) 615
------------------------------------------

Armored Zombie (1500/0) 096
------------------------------------------
Axe of Despair (Equip)
Baby Dragon (1200/700) = Dragon Zombie (1600/0)
Blackland Fire Dragon (1500/800) = Dragon Zombie (1600/0)
Crawling Dragon #2 (1600/1200) = Skelgon (1700/1900)
Crawling Dragon (1600/1400) = Skelgon (1700/1900)
Dark Plant (300/400) = Pumpking the King of Ghosts (1800/2000)
Darkfire Dragon (1500/1250) = Dragon Zombie (1600/0)
Darkworld Thorns (1200/900) = Pumpking the King of Ghosts (1800/2000)
Dragon Zombie (1600/0) = Skelgon (1700/1900)
Eternal Rest (Magic) = Sword of Dark Destruction (Equip)
Koumori Dragon (1500/1200) = Dragon Zombie (1600/0)
Lesser Dragon (1200/1000) = Dragon Zombie (1600/0)
Mammoth Graveyard (1200/800) = Great Mammoth of Goldfine (2200/1800)
Man Eater (800/600) = Pumpking the King of Ghosts (1800/2000)
Mushroom Man (800/600) = Pumpking the King of Ghosts (1800/2000)
One-eyed Shield Dragon (700/1300) = Dragon Zombie (1600/0)
Petit Dragon (600/700) = Dragon Zombie (1600/0)
Rainbow Flower (400/500) = Pumpking the King of Ghosts (1800/2000)
Skelgon (1700/1900) = Curse of Dragon (2000/1500)
Sword Arm of Dragon (1750/2030) = Curse of Dragon (2000/1500)
Wicked Dragon with the Ersatz Head (900/900) = Dragon Zombie (1600/0)
Yamatano Dragon Scroll (900/300) = Dragon Zombie (1600/0)

Axe of Despair 304
------------------------------------------

Axe Raider (1700/1150) 078
------------------------------------------
Armaill (700/1300) = Flame Swordsman (1800/1600)
Baby Dragon (1200/700) = Sword Arm of Dragon (1750/2030)
Blackland Fire Dragon (1500/800) = Sword Arm of Dragon (1750/2030)
Candle of Fate (600/600) = Flame Swordsman (1800/1600)
Crawling Dragon #2 (1600/1200) = Sword Arm of Dragon (1750/2030)
Crawling Dragon (1600/1400) = Sword Arm of Dragon (1750/2030)
Darkfire Dragon (1500/1250) = Flame Swordsman (1800/1600)
Dragon Piper (200/1800) = Flame Swordsman (1800/1600)
Fire Eye (800/600) = Flame Swordsman (1800/1600)
Fire Reaper (700/500) = Flame Swordsman (1800/1600)
Firegrass (700/600) = Flame Swordsman (1800/1600)
Flame Ghost (1000/800) = Flame Swordsman (1800/1600)
Flame Viper (400/450) = Flame Swordsman (1800/1600)
Koumori Dragon (1500/1200) = Sword Arm of Dragon (1750/2030)
Lesser Dragon (1200/1000) = Sword Arm of Dragon (1750/2030)
One-eyed Shield Dragon (700/1300) = Sword Arm of Dragon (1750/2030)
Petit Dragon (600/700) = Sword Arm of Dragon (1750/2030)
Spike Seadra (1600/1300) = Sword Arm of Dragon (1750/2030)
The Judgment Hand (1400/700) = Judge Man (2200/1500)
Wicked Dragon with the Ersatz Head (900/900) = Sword Arm of Dragon
(1750/2030)
Yamatanod Dragon Scroll (900/300) = Sword Arm of Dragon (1750/2030)

Baby Dragon (1200/700) 004
------------------------------------------
Ancient Brain (1000/700) = Blackland Fire Dragon (1500/800)
Ancient Jar (400/200) = Stone Dragon (2000/2300)
Arlownay (800/1000) = Black Dragon Junglke King (2100/1800)
Armaill (700/1300) = D. Human (1300/1100)
Armored Zombie (1500/0) = Dragon Zombie (1600/0)
Axe Raider (1700/1150) = Sword Arm of Dragon (1750/2030)
Bean Soldier (1400/1300) = Black Dragon Jungle King (2100/1800)
Beast Fangs (Equip)
Bolt Pengu

Duelo Xiaolin: Golpes bons

jogos-e-detonados 15/09/2007 @ 23:53

Os golpes podem ser feitos com qualquer personagem.

Quando você estiver em qualquer fase aperte:

quadrado,triangulo,quadrado

quadrado,triangulo,quadrado,triangulo.

quadrado,quadrado,triangulo.

quadrado,triangulo,triangulo

Obs: Não aperte os botões muito rápido.

MegamanX Collection PS2 - Ultimate Armor em Megaman

jogos-e-detonados 15/09/2007 @ 23:52

Não tentei fazer isso no Playstation 1, pois tenho MegamanX Collection para PlayStation 2.

Pois bem!Vamos ao que interessa!!

COMO PEGAR A ULTIMATE ARMOR EM MEGAMANX5 SEM DICAS?????

Quando a Space Colony é destruída, é aberta uma nova fase que tem três subfases.

Na terceira subfase (fase com espetos cristalinos no teto logo no início), use Megaman sem armadura (não vai pensando que vai ser impossível pois não é). Vale lembrar também que vc não pode estar usando o item JUMPER pois ele pode atrapalhar um pouqinho as coisas.

Quando vc passar de uma plataforma fixa para outra plataforma fixa recheada de espetos em cima e em baixo (nessa parte se vc não está usando o item JUMPER basta pular diretamente para a outra plataforma pois os espetos não irão atingí-lo) basta você ir caindo pelo buraco do lado direito. Lá embaixo vc encontrará a cápsula para adquirir a ULTIMATE ARMOR. Se vc esquecer de tirar o item JUMPER faça todos os procedimentos mas CONTROLE o seu pulo para não afundar sua cabeça nos espetos do teto.

Obs1.: Não precisa estar com life no máximo, ou com ou sem todos os life up.

Obs2.: Após adquirí-la, você só poderá usar a ULTIMATE ARMOR após ter passado pela fase inteira. Quer dizer que enfretará ZERO sem armadura.

007: Tomorrow Never Dies

jogos-e-detonados 15/09/2007 @ 23:51

Para liberar todos os itens com carga máxima de seu inventário, pause o jogo e aperte rapidamente Select, Select, Bolinha, Bolinha, L1, L1, R1, R1.

>>> O seu agente pode ganhar 50 kits médicos se você pausar o jogo e apertar rapidamente Select, Select, Bolinha, Bolinha, Triângulo e Select.

>>> Tenha o máximo de energia! É só pausar o jogo e apertar rapidamente Select, Select, Bolinha, Bolinha, para cima, para cima, para baixo.

>>> Para que seu agente corra como um atleta, pause o jogo e aperte rapidamente Select, Select, Bolinha, Bolinha, Quadrado, Quadrado, Bolinha, Bolinha.

>>> Chegue o mais perto que puder do seu alvo quando utilizar o Rifle de Sniper, porque se estiver muito longe o alcance do rilfe não chega.

>>> Na fase do hotel use sua pistola o quanto você puder porque você precisará economizar munição para mais tarde quando enfrentar Dr. Kaufman com seu rifle de assalto.

>>> Se você quiser acessar todos os níveis do jogo, execute esses comandos no menu principal: Select, Select, Círculo, Círculo, L1, L1, Círculo, L1, L1.

>>> Para transformar James Bond em um fantasma, pressione Select, Select, Círculo, Círculo. Depois pause o jogo e pressione Select, Select, Círculo, Círculo, Triângulo, Triângulo, Triângulo, Triângulo.

>>> Para ter todas as armas, pressione Select, Select, Círculo, Círculo. Depois pause o jogo e use a seguinte sequência: L1, L1, R1, R1.

>>> Para vencer automaticamente uma missão, pressione Select, Select, Círculo, Círculo. Depois pause o jogo e execute a seguinte sequência: Select, Círculo

Dicas Gran Turismo - GameShark

jogos-e-detonados 15/09/2007 @ 23:51

Super speed:
800BFEEC 0002
Confused opponents:
D01B3A7E 001B
80093BC8 0000
Only one lap to race:
D00B6700 0000
800B6700 0002
The race will finish as the start line is passed in all two lap races. A three lap race will end after one lap.
Extra money:
D009B876 0000
8009B876 7FFF
All licenses:
D009E3C4 0000
8009E3C4 0303
D009E3C6 0000
8009E3C6 0303
D009E3C8 0000
8009E3C8 0303
D009E3CA 0000
8009E3CA 0303
D009E3CC 0000
8009E3CC 0303
D009E3CE 0000
8009E3CE 0303
D009E3D0 0000
8009E3D0 0303
D009E3D2 0000
8009E3D2 0303
D009E3D4 0000
8009E3D4 0303
D009E3D6 0000
8009E3D6 0303
D009E3D8 0000
8009E3D8 0303
D009E3DA 0000
8009E3DA 0303
GT League, all cups, GT Hi-Fi mode:
D009F8DC 0000
8009F8DC 0101
D009F8DE 0000
8009F8DE 0101
Special Event, have all gold cups:
D009F8E0 0000
8009F8E0 0101
D009AADE 4000
8009F8E2 0101
D009F8E4 0000
8009F8E4 0101
D009F8EA 0000
8009F8EA 0101
D009F8EC 0000
8009F8EC 0101
D009F8EE 0000
8009F8EE 0101
D009F8F0 0000
8009F8F0 0101
All goodies:
D0081B48 0000
80081B48 0404
D0081B4A 0000
80081B4A 0404
D0081B4C 0000
80081B4C 0404
D0081B4E 0000
80081B4E 0404
D0081B50 0000
80081B50 0404
D0081B52 0000
80081B52 0404
80081B54 0404
D0081B56 0000
80081B56 0404
D0081B58 0000
80081B58 0404
D0081B5A 0000
80081B5A 0404
D0081B5C 0000
80081B5C 0404
D0081B5E 0000
80081B5E 0404
D0081B60 0000
80081B60 0404
D0081B62 0000
80081B62 0404
D0081B64 0000
80081B64 0404
D0081B66 0000
80081B66 0404

1 Master Code for use with Simulation Mode Only! D000 E200 0002
2 Always Place 1st (Arcade Mode) D00B 6F18 0600
800B 6F18 0100
Unlock Bonus Items (Note 1)
3 High Speed Ring A 3008 16D8 0004
4 High Speed Ring B 3008 16D9 0004
5 High Speed Ring C 3008 16DA 0004
6 Trial Mountain A 3008 16DC 0004
7 Trial Mountain B 3008 16DD 0004
8 Trial Mountain C 3008 16DE 0004
9 Grand Valley A 3008 16E0 0004
10 Grand Valley B 3008 16E1 0004
11 Grand Valley C 3008 16E2 0004
12 Clubman Stage 5 A 3008 16E4 0004
13 Clubman Stage 5 B 3008 16E5 0004
14 Clubman Stage 5 C 3008 16E6 0004
15 Autumn Ring A 3008 16E8 0004
16 Autumn Ring B 3008 16E9 0004
17 Autumn Ring C 3008 16EA 0004
18 Deep Forest A 3008 16EC 0004
19 Deep Forest B 3008 16ED 0004
20 Deep Forest C 3008 16EE 0004
21 SS R5 A 3008 16F0 0004
22 SS R5 B 3008 16F1 0004
23 SS R5 C 3008 16F2 0004
24 Grand Valley Speedway A 3008 16F4 0004
25 Grand Valley Speedway B 3008 16F5 0004
26 Grand Valley Speedway C 3008 16F6 0004
Simulation Mode Codes
27 261 Billion Dollars 8009 B864 CA00
8009 B866 3B9A
28 B-Class License Gold Test 1 3009 E3B4 0003
29 B-Class License Gold Test 2 3009 E3B5 0003
30 B-Class License Gold Test 3 3009 E3B6 0003
31 B-Class License Gold Test 4 3009 E3B7 0003
32 B-Class License Gold Test 5 3009 E3B8 0003
33 B-Class License Gold Test 6 3009 E3B9 0003
34 B-Class License Gold Test 7 3009 E3BA 0003
35 B-Class License Gold Test 8 3009 E3BB 0003
36 A-Class License Gold Test 1 3009 E3BC 0003
37 A-Class License Gold Test 2 3009 E3BD 0003
38 A-Class License Gold Test 3 3009 E3BE 0003
39 A-Class License Gold Test 4 3009 E3BF 0003
40 A-Class License Gold Test 5 3009 E3C0 0003
41 A-Class License Gold Test 6 3009 E3C1 0003
42 A-Class License Gold Test 7 3009 E3C2 0003
43 A-Class License Gold Test 8 3009 E3C3 0003
44 International A-Class License Gold Test 1 3009 E3C4 0003
45 International A-Class License Gold Test 2 3009 E3C5 0003
46 International A-Class License Gold Test 3 3009 E3C6 0003
47 International A-Class License Gold Test 4 3009 E3C7 0003
48 International A-Class License Gold Test 5 3009 E3C8 0003
49 International A-Class License Gold Test 6 3009 E3C9 0003
50 International A-Class License Gold Test 7 3009 E3CA 0003
51 International A-Class License Gold Test 8 3009 E3CB 0003
Garage - Have 100 Cars of your choice
52 Set 1 - Do Not Change Must be used! 8007 DA48 0064
8009 B87A 0064
Set 2
53 Garage Space 1 8009 BA0C 00??
54 Garage Space 2 8009 BA6C 00??
55 Garage Space 3 8009 BACC 00??
56 Garage Space 4 8009 BB2C 00??
57 Garage Space 5 8009 BB8C 00??
58 Garage Space 6 8009 BBEC 00??
59 Garage Space 7 8009 BC4C 00??
60 Garage Space 8 8009 BCAC 00??
61 Garage Space 9 8009 BD0C 00??
62 Garage Space 10 8009 BD6C 00??
63 Garage Space 11 8009 BDCC 00??
64 Garage Space 12 8009 BE2C 00??
65 Garage Space 13 8009 BE8C 00??
66 Garage Space 14 8009 BEEC 00??
Set 3
67 Garage Space 15 8009 BF4C 00??
68 Garage Space 16 8009 BFAC 00??
69 Garage Space 17 8009 C00C 00??
70 Garage Space 18 8009 C06C 00??
71 Garage Space 19 8009 C0CC 00??
72 Garage Space 20 8009 C12C 00??
73 Garage Space 21 8009 C18C 00??
74 Garage Space 22 8009 C1EC 00??
75 Garage Space 23 8009 C24C 00??
76 Garage Space 24 8009 C2AC 00??
77 Garage Space 25 8009 C30C 00??
78 Garage Space 26 8009 C36C 00??
79 Garage Space 27 8009 C3CC 00??
80 Garage Space 28 8009 C42C 00??
81 Garage Space 29 8009 C48C 00??
82 Garage Space 30 8009 C4EC 00??
83 Garage Space 31 8009 C54C 00??
84 Garage Space 32 8009 C5AC 00??
85 Garage Space 33 8009 C60C 00??
86 Garage Space 34 8009 C66C 00??
87 Garage Space 35 8009 C6CC 00??
88 Garage Space 36 8009 C72C 00??
89 Garage Space 37 8009 C78C 00??
90 Garage Space 38 8009 C7EC 00??
91 Garage Space 39 8009 C84C 00??
92 Garage Space 40 8009 C8AC 00??
93 Garage Space 41 8009 C90C 00??
94 Garage Space 42 8009 C96C 00??
Garage - Have 100 Cars of your choice!
95 Set 5
Garage Space 43 8009 C9CC 00??
96 Garage Space 44 8009 CA2C 00??
97 Garage Space 45 8009 CA8C 00??
98 Garage Space 46 8009 CAEC 00??
99 Garage Space 47 8009 CB4C 00??
100 Garage Space 48 8009 CBAC 00??
101 Garage Space 49 8009 CC0C 00??
102 Garage Space 50 8009 CC6C 00??
103 Garage Space 51 8009 CCCC 00??
104 Garage Space 52 8009 CD2C 00??
105 Garage Space 53 8009 CD8C 00??
106 Garage Space 54 8009 CDEC 00??
107 Garage Space 55 8009 CE4C 00??
108 Garage Space 56 8009 CEAC 00??
Set 6
109 Garage Space 57 8009 CF0C 00??
110 Garage Space 58 8009 CF6C 00??
111 Garage Space 59 8009 CFCC 00??
112 Garage Space 60 8009 D02C 00??
113 Garage Space 61 8009 D08C 00??
114 Garage Space 62 8009 D0EC 00??
115 Garage Space 63 8009 D14C 00??
116 Garage Space 64 8009 D1AC 00??
117 Garage Space 65 8009 D20C 00??
118 Garage Space 66 8009 D26C 00??
119 Garage Space 67 8009 D2CC 00??
120 Garage Space 68 8009 D32C 00??
121 Garage Space 69 8009 D38C 00??
122 Garage Space 70 8009 D3EC 00??
Set 7
123 Garage Space 71 8009 D44C 00??
124 Garage Space 72 8009 D4AC 00??
125 Garage Space 73 8009 D50C 00??
126 Garage Space 74 8009 D56C 00??
127 Garage Space 75 8009 D5CC 00??
128 Garage Space 76 8009 D62C 00??
129 Garage Space 77 8009 D68C 00??
130 Garage Space 78 8009 D6EC 00??
131 Garage Space 79 8009 D74C 00??
132 Garage Space 80 8009 D7AC 00??
133 Garage Space 81 8009 D80C 00??
134 Garage Space 82 8009 D86C 00??
135 Garage Space 83 8009 D8CC 00??
136 Garage Space 84 8009 D92C 00??
137 Garage Space 85 8009 D98C 00??
138 Garage Space 86 8009 D9EC 00??
139 Garage Space 87 8009 DA4C 00??
140 Garage Space 88 8009 DAAC 00??
141 Garage Space 89 8009 DB0C 00??
142 Garage Space 90 8009 DB6C 00??
143 Garage Space 91 8009 DBCC 00??
144 Garage Space 92 8009 DC2C 00??
145 Garage Space 93 8009 DC8C 00??
146 Garage Space 94 8009 DCEC 00??
147 Garage Space 95 8009 DD4C 00??
148 Garage Space 96 8009 DDAC 00??
149 Garage Space 97 8009 DE0C 00??
150 Garage Space 98 8009 DE6C 00??
Quantity Digits to Accompany Have 100 Cars Code
00-TOYOTA-STARLET GLANZA V
01-TOYOTA-LEVIN BZ.G
02-TOYOTA-SPRINTER TRUENO BZ.G
03-TOYOTA-CORONA EXIV 200GT
04-TOYOTA-CELICA SSII
05-TOYOTA-CELICA GT FOUR
06-TOYOTA-* 1992 MARK II 2.5 TOURER V
07-TOYOTA-1992 MARK II 2.5 TOURER S
08-TOYOTA-CHASER 2.5 TOURER V
09-TOYOTA-CHASER 2.5 TOURER S
0A-TOYOTA-1995 SOARER 2.5 GT-T
0B-TOYOTA-* SOARER 2.5 GT-T VVT-I
0C-TOYOTA-MR2 G-LIMITED
0D-TOYOTA-MR2 GT-S
0E-TOYOTA-* 1995 SUPRA SZ-R
0F-TOYOTA-1995 SUPRA RZ
10-TOYOTA-SUPRA SZ-R
11-TOYOTA-SUPRA RZ
12-TOYOTA-SUPRA 3.0 GT LIMITED
13-TOYOTA-SUPRA TWIN TURBO R
14-TOYOTA-COROLLA LEVIN 1600GT APEX
15-TOYOTA-SPRINTER TRUENO GT-APEX
16-TOYOTA-* CASTROL SUPRA GT
17-TOYOTA-SPRINTER TRUENO GT-APEX (DUPLICATE)
18-TOYOTA-* CHASER LIMITED EDITION (BLACK)
19-TOYOTA-* CELICA SS II (YELLOW)
1A-TOYOTA-* SOARER 2.5 GT-T VVT-I (RED/MAROON)
1B-TOYOTA-SUPRA RZ (BROWN) (DUPLICATE)
1C-TOYOTA-* TRD 3000GT (SILVER)
1D-TOYOTA-* CASTROL SUPRA GT (BLACK)
1E-NISSAN-FAIRLADY Z VERSION S 2BY2
1F-NISSAN-FAIRLADY Z + TWIN TURBO
20-NISSAN-FAIRLADY Z VERSION S 2 SEATER
21-NISSAN-FAIRLADY Z VERSION S TWIN TURBO 2 SEATER
22-NISSAN-1989 SKYLINE GT-R (SILVER)
23-NISSAN-1991 SKYLINE GT-R
24-NISSAN-SKYLINE GT-R V-SPEC
25-NISSAN-SKYLINE GT-R V-SPEC II
26-NISSAN-* NISMO SKYLINE GT-R (BLACK)
27-NISSAN-SKYLINE GTS-T TYPE M
28-NISSAN-SKYLINE GTS25 TYPE S
29-NISSAN-SKYLINE GTS-4
2A-NISSAN-SKYLINE GTS25T TYPE M
2B-NISSAN-1995 SKYLINE GT-R
2C-NISSAN-1995 SKYLINE GT-R V-SPEC
2D-NISSAN-SKYLINE GT-R
2E-NISSAN-* SKYLINE GT-R V-SPEC
2F-NISSAN-SILVIA Q'S AERO
30-NISSAN-SILVIA K'S AERO
31-NISSAN-1995 SILVIA Q'S AERO
32-NISSAN-1995 SILVIA K'S AERO
33-NISSAN-1991 SILVIA Q'S 2000CC
34-NISSAN-1991 SILVIA K'S 2000CC
35-NISSAN-1988 SILVIA Q'S 1800CC (AQUA/GREY)
36-NISSAN-1988 SILVIA K'S 1800CC (AQUA/GREY)
37-NISSAN-1990 PRIMERA 2.0 TE
38-NISSAN-1995 PRIMERA 2.0 TE
39-NISSAN-* 1994 180SX TYPE X
3A-NISSAN-180SX TYPE X
3B-NISSAN-180SX TYPE S
3C-NISSAN-1994 PULSAR GTI-R
3D-NISSAN-* NISMO GT-R LIMITED EDITION
3E-NISSAN-SKYLINE GT-R (BURGUNDY)
3F-NISSAN-* NISMO 400R (SILVER)
40-NISSAN-* NISMO 400 GT-R LIMITED EDITION (SILVER)
41-NISSAN-SILVIA Q'S 1800CC (BURGUNDY)
42-NISSAN-* SILVIA LIMITED EDITION (RED)
43-NISSAN-SIL EIGHTY (YELLOW)
44-MITSUBISHI-1992 GTO
45-MITSUBISHI-1992 GTO TWIN TURBO
46-MITSUBISHI-1995 GTO SR
47-MITSUBISHI-1995 GTO TWIN TURBO
48-MITSUBISHI-1995 GTO TWIN TURBO MR
49-MITSUBISHI-GTO SR
4A-MITSUBISHI-GTO TWIN TURBO
4B-MITSUBISHI-GDI GALANT VR-G TOURING
4C-MITSUBISHI-VR-4 GALANT
4D-MITSUBISHI-ECLIPSE (BLACK)
4E-MITSUBISHI-1994 FTO GR
4F-MITSUBISHI-1994 FTO GPX
50-MITSUBISHI-FTO GR
51-MITSUBISHI-FTO GPX
52-MITSUBISHI-FTO GP-R VERSION
53-MITSUBISHI-LANCER GSR EVOLUTION III
54-MITSUBISHI-LANCER GSR EVOLUTION II
55-MITSUBISHI-MIRAGE ASU RX
56-MITSUBISHI-1992 3000R MIRAGE CYBORG-R
57-MITSUBISHI-* GTO LIMITED EDITION (GREY)
58-MITSUBISHI-* FTO LIMITED EDITION (BLACK)
59-MITSUBISHI-* LANCER GSR EVOLUTION IV (YELLOW)
5A-HONDA-1990 NSX
5B-HONDA-1992 NSX-R
5C-HONDA-NSX
5D-HONDA-NSX TYPE S
5E-HONDA-NSX TYPE S-ZERO
5F-HONDA-1991 PRELUDE SI
60-HONDA-1991 PRELUDE SI VTEC
61-HONDA-PRELUDE SIR
62-HONDA-PRELUDE TYPE S
63-HONDA-INTEGRA SIR-G
64-HONDA-INTEGRA TYPE R
65-HONDA-CIVIC FERIO SI-II
66-HONDA-CIVIC SIR II
67-HONDA-CIVIC TYPE R
68-HONDA-1992 CR-X DEL SOL VXI
69-HONDA-1992 CR-X DEL SOL SIR
6A-HONDA-CR-X DEL SOL VGI
6B-HONDA-CR-X DEL SOL SIR
6C-HONDA-1993 CIVIC SIR II
6D-HONDA-* 1993 CIVIC FERIO SIR
6E-HONDA-* CR-X SIR
6F-HONDA-ACCORD SIR
70-HONDA-ACCORD WAGON SIR
71-HONDA-* NSX R GTI TURBO (BLACK)
72-HONDA-* CR-X DEL SOL LIMITED EDITON (BLACK)
73-HONDA-* CR-X SIR (BLACK)
74-HONDA-* CIVIC TYPE R (YELLOW/BLACK)
75-MAZDA-EUNOS COSMO 13B TYPE-S CCS
76-MAZDA-EUNOS COSMO 20B TYPE-E CCS
77-MAZDA-LANTI TYPE R 2000 4 DOOR COUPE
78-MAZDA-1989 EUNOS ROADSTER 1600
79-MAZDA-1990 EUNOS ROADSTER 1600 V-SPECIAL
7A-MAZDA-1992 EUNOS ROADSTER 1600 S-SPECIAL
7B-MAZDA-EUNOS ROADSTER
7C-MAZDA-EUNOS ROADSTER V-SPECIAL
7D-MAZDA-EUNOS ROADSTER S-SPECIAL
7E-MAZDA-1991 EFINI RX-7 TYPE R
7F-MAZDA-EFINI RX-7 TYPE RZ (BLACK)
80-MAZDA-EFINI RX-7 TYPE RB BATHHURST
81-MAZDA-EFINI RX-7 TOURING X
82-MAZDA-EFINI RX-7 A-SPEC
83-MAZDA-SAVANNA RX-7 GT-X
84-MAZDA-SAVANNA RX-7 INFINITI III
85-MAZDA-DEMIO GL-X
86-MAZDA-DEMIO GL
87-MAZDA-DEMIO LX
88-MAZDA-* RX-7 LIMITED EDITION (RED)
89-MAZDA-EUNOS ROADSTER (YELLOW)
8A-MAZDA-* DEMIO A-SPEC (SILVER)
8B-MAZDA-* RX-7 A-SPEC LIMITED EDITION (GREEN)
8C-SUBARU-ALCIONE SVX VERSION L
8D-SUBARU-ALCIONE SVX S4 (SILVER)
8E-SUBARU-LEGACY RS TOURING SEDAN
8F-SUBARU-LEGACY GT-B TOURING SEDAN
90-SUBARU-LEGACY RS TOURING SEDAN
91-SUBARU-1993 LEGACY GT TOURING WAGON
92-SUBARU-IMPREZA WRX TYPE R STI VERSION
93-SUBARU-1996 IMPREZA WRX
94-SUBARU-1996 IMPREZA WRX STI VERSION III
95-SUBARU-1996 IMPREZA WRX SPORTS WAGON (SILVER)
96-SUBARU-1996 IMPREZA WRX SPORTS WAGON WRX STI VERSION III
97-SUBARU-1995 IMPREZA WRX STI VERSION II
98-SUBARU-1995 IMPREZA SPORTS WAGON WRX STI VERSION II
99-SUBARU-1994 IMPREZA WRX
9A-SUBARU-1994 IMPREZA WRX (SILVER)
9B-SUBARU-* IMPREZA RALLY EDITION (BLACK)
9C-SUBARU-ALCIONE SVX S4 (DUPLICATE)
9D-SUBARU-1996 IMPREZA WRX STI VERSION III (BROWN)
9E-ASTON MARTIN-DB7 COUPE (SILVER)
9F-ASTON MARTIN-VOLANTE (SILVER)
A0-ASTON MARTIN-DB7 COUPE
A1-CHRYSLER-VIPER RT/10 (RED)
A2-CHRYSLER-VIPER GTS (RED)
A3-CHRYSLER-* CONCEPT CAR (BROWN)
A4-CHRYSLER-* VIPER GTS-R
A5-CHRYSLER-* CONCEPT CAR (YELLOW)
A6-CHEVROLET-1996 CORVETTE GRAND SPORT (BLUE)
A7-CHEVROLET-1996 CORVETTE COUPE
A8-CHEVROLET-CAMARO Z28
A9-CHEVROLET-* CAMARO Z28 30TH ANNIVERSARY EDITION
AA-TVR-CERBERA
AB-TVR-GRIFFITH 500 (BLACK)
AC-TVR-GRIFFITH BLACKPOOL B340
AD-TVR-* CERBERA LIMITED EDITION (GREY/BURGUNDY)
AF-MAZDA-* EUNOS ROADSTER RS
B0-CHEVROLET-* 1967 CORVETTE 427 COUPE

Nota 1: Começar este código, desligar o GameShark, entrar na modalidade do Arcade, a seguir girar o GameShark para trás sobre. Excepto o jogo a um cartão e a um você de memória não terá que ativar outra vez o código. Seguir o mesmo procedimento para os códigos do dinheiro e da licença.